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适配器模式
显示生活中的适配器例子
泰国插座用的是两孔的(欧标),可以买个功能转换插头(适配器),这样就可以使用了。
适配器模式的基本介绍
1.适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主要的目的是兼容性
,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作,其别名为包装器。
2.适配器模式属于结构型模式
3.主要分为三类,类适配器模式,对象适配器模式,接口适配器模式
工作原理
1.适配器模式,将一个类的接口转换成另一个接口,让原本接口不兼容的类可以兼容
2.从用户的角度看不到被是陪着,是解耦的。
3.用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器在调用被适配器的相关接口方法。
4.用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互
类适配器模式介绍
基本介绍:Adapter类,通过继承,src类,实现dst类接口,完成src-dst的适配
类适配器模式应用实例
1.应用实例说明
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220v交流电相当于
src(即被适配器),我们的目的dst(即目标)是5v直流电
2.思路分析图解
3.代码实现//被适配类
public class Voltage220v{
public int output220v(){
int src = 220;
System.out.println("电压="+src+"伏");
return src;
}
}
//适配接口
public interface IVoltage5v{
public int output5v();
}
//适配类
public class VoltageAdapter extends Voltage220v implements IVoltage5v{
public int output5v(){
int srcV = output220v();
int dstV = srcV / 44;//转成5v
return dstV;
}
}
public class Phone{
//充电
public void charging(IVoltage5v iVoltage5v){
if(iVoltage5v.output5v == 5){
System.out.println("电压为5v,可以充电~~~");
}else if(iVoltage5v.output5v > 5){
System.out.println("电压大于5v,不可以充电~~~");
}
}
}
public class Client{
public static void main(String[]args){
System.out.println("类适配器模式");
Phone phone = new Phone();
phone.charging(new VoltageAdapter());
}
}
类适配器的注意事项和细节
1.Java是单继承机制,所以类适配器要继承src类这点算是一个缺点,因为这要求dst必须是接口,有
一定局限性
2.src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本
3.由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了
对象适配器模式介绍
1.基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例
,以解决兼容性的问题,即:持有src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配
2.根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系。
3.对象适配器模式是适配器模式常用的一种
对象适配器模式应用实例
1.应用实例说明
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220v交流电相当于src(即被适配者)
我们的目的dst(即目标)是5v直流电,使用对象适配器模式完成。
2.思路分析:只需修改适配器即可,如下
public class VoltageAdapter2 implements iVoltage5v{
private Voltage220v voltage220v;//持有 Voltage220v 对象,不是继承了
}
3.代码实现
对象适配器模式注意事项和细节
1.对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。
根据合成复用原则,使用组合替代继承,所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再
要求dst必须是接口
2.使用成本更低,更灵活
接口适配器模式介绍
1.一些书籍称为:适配器模式或缺省适配器模式
2.当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供
一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些 方法来实现需求
3.适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
接口适配器模式应用实例
1.Android中属性动画ValueAnimator类可以通过addListener(AnimatorListener listener)方法
添加监听器,
2.有时候我们不想实现Animator.AnimatorListenerListener接口的全部方法,我们只想监听onAnimationStart
3.AnimatorListenerAdapter类,就是一个接口适配器,
4.AnimatorListener是一个接口
5.程序中的匿名内部类就是Listener具体实现类
public interface Interface4{
public void m1();
public void m2();
public void m3();
public void m4();
}
public abstract class AdsAdapter implements Interface4{
public void m1(){}
public void m2(){}
public void m3(){}
public void m4(){}
}
public class Client{
public static void main(String[]args){
new AdsAdapter(){
//只需要去覆盖我们需要使用的接口方法
...
}
}
}
适配器模式在springMVC框架应用的源码分析
1.springMVC中的HandlerAdapter,就使用了适配器模式
2.springmvc处理请求的流程回顾
3.使用HanderAdapter的原因分析:
可以看到处理器的类型不同,有多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要直接用
controller方法,需要调用的时候就得不断使用if else来进行判断是哪一种子类然后执行,
那么如果要扩展Controller ,就的修改原来的代码,这样违背了ocp原则
适配器模式的注意事项和细节
1.三种命名方式,是根据src是以怎样的姓氏给到Adapter(在Adapter里形式)来命名的
2.类适配器:以类给到,,在Adapter里,就是将src当成类,继承
对象适配器:以都西昂给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有
接口适配器:以接口给到,在Apdater里,将src作为一个接口实现
3.Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作
4.实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式 |