在C++中,模板特化并不保留原模板的成员函数和变量。当你为模板类进行特化时,你实际上是在为特定的模板参数创建一个全新的类定义。这就是为什么在你的特化版本的
Vector<3> 中,编译器无法找到
values 成员的原因。
如果你希望在特化版本中保留一些通用的成员和函数,你可以考虑使用模板类的继承。例如,你可以创建一个基础的
VectorBase 类,然后让
Vector 继承自
VectorBase。这样,你就可以在
VectorBase 中定义通用的成员和函数,然后在
Vector 的特化版本中添加或覆盖特定的成员和函数。
以下是一个简单的示例:
- template <unsigned short dimensions>
- class VectorBase {
- public:
- static const unsigned short dimension = dimensions;
- std::array<double, dimensions> values;
- // ... 其他通用的成员和函数 ...
- };
- template <unsigned short dimensions>
- class Vector : public VectorBase<dimensions> {
- // ... 特定的成员和函数 ...
- };
- template <>
- class Vector<3> : public VectorBase<3> {
- public:
- Vector<3> operator*(const Vector<3> &other) const {
- Vector<3> result;
- for (unsigned short index = 0; index < 3; index++) {
- result.values[index] = this->values[(index + 1) % 3] * other.values[(index + 2) % 3] - this->values[(index + 2) % 3] * other.values[(index + 1) % 3];
- };
- return result;
- };
- };
复制代码
这样,
Vector<3> 就可以访问
VectorBase<3> 中定义的
values 成员了。同时,你也可以在
Vector<3> 中添加或覆盖特定的成员和函数,以实现三维向量的特殊操作。
请注意,本回答来自GPT-4
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