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题目描述
旅行者正在玩最近很火的游戏《原神》,他非常喜欢原神中的角色,原神中的角色必须通过消耗原石进行抽卡才能获得,旅行者的原石不多,所以他必须规划好他的抽卡计划,抽卡有如下规则:
每160原石可以进行一次抽卡,每抽一次卡可以获得15个星尘
每75个星尘可以进行一次抽卡
现在旅行者有n
枚原石,m
个星尘,旅行者想知道他最多能抽几次呢?
输入描述
输入两个非负整数n,m
(0≤n≤105
, 0≤m≤105
)
输出描述
输出一个整数,旅行者最多能抽的次数.
- #include<stdio.h>
- int main()
- {
- int m,n;scanf("%d%d",&n,&m);
- int s=0,a;
- s=n/160;
- m=m+15*s;
- for(;m>=75;)
- {
- s+=m/75;
- m=m%75;a=(m/75)*15;
- m=m+a;
- }
- printf("%d",s);
-
- }
复制代码
这段代码的主要思路是,首先计算旅行者可以通过原石直接抽卡的次数,然后将获得的星尘数加上通过原石抽卡获得的星尘数,接着通过循环计算旅行者可以通过星尘抽卡的次数,直到星尘数不足75为止。代码的输出结果是旅行者最多能抽的次数。
这段代码的问题在于,当星尘数不足75时,还需要判断是否有剩余的原石可以用于抽卡。此外,代码中的变量命名不够明确,不利于代码的阅读和理解。
下面是修改后的代码:
- #include <stdio.h>
- int main() {
- int n, m;
- scanf("%d%d", &n, &m);
- int card_count = n / 160; // 直接用原石抽卡的次数
- m += 15 * card_count; // 通过原石抽卡获得的星尘数
- int star_count = m / 75; // 用星尘抽卡的次数
- int remain_star = m % 75; // 剩余的星尘数
- int remain_card = (n - card_count * 160) / 160; // 剩余的原石可以抽卡的次数
- if (remain_star > remain_card * 15) {
- star_count += remain_card; // 剩余的原石不足以抵消星尘数,只能用星尘抽卡
- } else {
- star_count += remain_star / 15; // 剩余的原石足以抵消星尘数,可以用原石抽卡
- }
- printf("%d", card_count + star_count);
- return 0;
- }
复制代码
修改后的代码将用原石抽卡和用星尘抽卡分别计算,避免了代码的复杂度。同时,将剩余的原石和星尘单独计算,使代码更加清晰易懂。
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