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[萌新报道] 什么情况下「DRY」编程铁律会失效??看这里

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发表于 2025-3-23 21:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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产品经理:我需要重新发明轮子!

开发人员:安排:



DRY(Don’t Repeat Yourself)是架构设计中经常用到的一句话,这一原则应用非常广泛,在程序设计中同样会用到,不少代码或许不知不觉中违反了这一定义。

如《程序员修炼之道》一书中就有如下一题,重构下面一段代码

  1. if (state == TEXAS) {
  2.         rate = TX_RATE;
  3.         amt = base * TX_RATE;
  4.         calc = 2 * basis(amt) + extra(amt) * 1.05;
  5. } else if ((state == OHIO || (state == MAINE)) {
  6.         rate = ((state == OHIO) ? OH_RATE : ME_RATE);
  7.         amt = base * rate;
  8.         calc = 2 * basis(amt) + extra(amt) * 1.05;
  9.         if (state == OHIO)
  10.                 points = 2;
  11. } else {
  12.         rate = 1;
  13.         amt = base;
  14.         calc = 2 * basis(amt) + extra(amt) * 1.05;
  15. }
复制代码

可能很多人读此代码都有似曾相识之感,不错,我们身边不少程序员就是如此编程的。

这段代码就是由于太多Repeat造成罗嗦难懂,结构复杂,维护困难。大家可能都会迅速想到两点重构方法

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

但是这样就完美了吗?

4个if/else是否让人闻到一股不对劲的气味?

这段程序是否还是传统结构化编程思维?

if条件中state再增多程序会怎样?

此虽然是一段很短的代码,但是重构优化实际是无止境的!
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发表于 2025-3-23 21:43:01 | 显示全部楼层
沙发
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发表于 2025-3-23 22:55:27 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-3-24 08:03:40 | 显示全部楼层
233333 这也行!!!朕学到了
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 楼主| 发表于 2025-3-24 22:09:11 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 前天 10:36 | 显示全部楼层
233333 这也行!!!朕学到了
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