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[最新资讯] 0 1 7 1 - 「AI终会到来」乔帮主30年前的精准预言!

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本帖最后由 不二如是 于 2025-4-6 12:37 编辑

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在一次演讲中,史蒂夫·乔布斯以一种独特的视角阐释了他对个人电脑、计算机程序以及未来学习方式的理解。

在线学习:



从传统绘画到数字创意

乔布斯坦言:

我一点也不擅长绘画,但我能做出整洁的图画。

虽然他没有传统的绘画天赋,但他找到了另一条路:先制作好图画,再将它们剪裁、粘贴到文档中,把图片与文字结合起来。

随后,这些作品可以通过电子邮箱发送出去——即使对方在遥远的阿斯本,也能通过拨打电话号码接收邮件,并看到他所创作的图画。

这种用技术弥补艺术不足的方式,正预示着数字媒体时代的到来。


个人电脑:一种全新的媒介

乔布斯指出,个人电脑不仅仅是一种工具,而是一种全新的媒介。

20世纪80年代,社会与计算机首次真正“碰面”。

在最初15年的普及阶段,个人电脑把先进的工具大规模推向社会;

而在随后的15年中,我们面临着“做好”或“做得平庸”的抉择。

正因如此,苹果公司以及其他科技先锋都在致力于将这项技术推向卓越,力求为用户提供更高品质的体验。


探索计算机程序的本质

当谈到计算机程序时,乔布斯提出了一个耐人寻味的问题:

什么是计算机程序?

他认为,计算机程序不同于传统意义上我们所能触摸到的事物,它们没有物理形态,而只是“写在纸上的想法”。

正因如此,程序具有某种“原型性”,它们捕捉并表达了经验背后的基本原理,而非单纯地再现具体的体验。


捕捉经验的内在原则

乔布斯用电视节目与计算机编程之间的对比,形象地解释了这一点。

以1963年约翰·肯尼迪的葬礼录像为例,电视节目能够捕捉到那种令人动容的体验,尽管这种再现需要大量资金并且在表达上有所局限。

然而,计算机编程则侧重于捕捉经验背后的“内在原则”——例如自然法则和逻辑规则。

这些原则能够生成成千上万种各不相同但又基于相同规律的体验,就像视频游戏中,每一次游戏虽然各有不同,但始终遵循重力和角动量等基本定律。


书籍与未来:从经典到智能互动

回顾自己的求学经历,乔布斯提到,正是通过阅读亚里士多德和柏拉图的著作,他才能直接从原始知识中获得启示,而无需中介的干扰。

然而,书籍虽能直接传递思想,却无法解答读者即时产生的问题。

展望未来,乔布斯设想如果能够开发出捕捉思想精髓的机器,那么即使伟大的思想家早已离世,我们仍然可以借助这些设备询问“亚里士多德会如何看待这一问题?”

这种前景激动人心,也正是他不断追求技术卓越的原因之一。

史蒂夫·乔布斯的演讲不仅仅是一段技术论述,更是一种对未来的畅想。

他提出,个人电脑作为一种新媒介,将艺术与科技融为一体;

计算机程序则通过捕捉内在原理,为用户提供无限可能的体验;

而交互式学习模式则预示着教育的革命性变革。

正是在这种对创新无限可能的信念驱动下,乔布斯以及他的团队不断努力,推动着科技进步,并重新定义了人类与信息之间的关系。




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史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)简介

史蒂夫·乔布斯(1955年2月24日—2011年10月5日)是美国企业家、发明家和苹果公司(Apple Inc.)的联合创始人,被誉为数字时代的标志性人物之一。

  • 早年经历:出生于美国旧金山,大学辍学后与好友史蒂夫·沃兹尼亚克共同创立苹果公司(1976年)。
  • 苹果革命:主导开发了Apple IIMacintosh等划时代产品,推动个人电脑普及。
  • 被逐与回归:1985年因权力斗争离开苹果,创立NeXT公司和收购皮克斯动画工作室(Pixar)。1997年回归苹果,带领公司起死回生。
  • 颠覆性产品:推出iMaciPodiPhoneiPad等革命性产品,重新定义了手机、音乐和计算机行业。
  • 设计哲学:强调“简洁”与“用户体验”,主张科技与艺术的结合。
  • 逝世:2011年因胰腺癌去世,享年56岁。


经典语录:  
“Stay hungry, stay foolish.”(求知若饥,虚心若愚)  
“Innovation distinguishes between a leader and a follower.”(创新是领袖与追随者的区别)

更多资料可参考:https://www.apple.com/stevejobs/

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史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)简介

史蒂夫·乔布斯(1955年2月24日—2011年10月5日)是美国企业家、 ...

乔布斯如何创建的苹果公司
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