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[最新资讯] AI游戏「Oasis 2.0」继续爆火!无需「游戏引擎」“生成式互动体验”的新范式!

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发表于 昨天 16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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红杉资本已押注以色列/旧金山AI初创公司Decart:

2024年10月31日,Decart宣布获得由Sequoia Capital领投的2,100万美元种子轮融资,并与自研视频模型Oasis一同亮相。

Oasis并非传统意义上的“游戏引擎”,而是一个可玩、实时、开放世界的AI视频模型:玩家的键鼠输入直接驱动模型逐帧生成画面、规则与“物理”,由此形成类似Minecraft的可探索世界。

在线学习:



该项目由Decart与加速器/芯片公司Etched合作发布,并提供在线试玩与技术说明。

Oasis最初版在2024年末公开测试时,媒体测得的实时表现大约为360p、约20fps,已能演示“无引擎、纯视频模型逐帧渲染”的可玩性。

2025年,Decart推出Oasis 2.0,将其做成Minecraft的实时AI Mod,官方页面与社交渠道标注支持1080p、30fps,并可在游戏中实时转换世界风格与材质;

同时在Mod平台(Modrinth/CurseForge)持续更新迭代。

由此可知,“1080p 30帧、实时改造世界风格”属于2.0阶段的新能力,而非早期1.0的默认规格。

Oasis代表的是“生成式互动体验”的新范式:不依赖传统游戏引擎、资产与脚本,而由视频模型直接“渲染像素+内隐规则”,让内容随玩家偏好和操作即时生成、甚至可通过素材引导风格与结构。

然而,学界与媒体也指出其世界一致性与可控性仍在早期阶段,适合作为前沿交互范式与工具链方向的探索样板。

总体来看,“用模型代替引擎”的路径正在从概念验证走向面向玩家的可玩产品,并因红杉等机构的投入而加速。

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发表于 昨天 16:57 | 显示全部楼层
Oasis
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 楼主| 发表于 昨天 17:09 | 显示全部楼层
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发表于 昨天 20:58 | 显示全部楼层
感谢分享 朕又在鱼C学到前言科技知识啦!非常满意
Oasis 2.0
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