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[技术交流] 每日一练!从零开始学习。。。。。。

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发表于 2014-4-1 22:27:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 oggplay 于 2014-7-4 20:25 编辑

记录自己学习的过程。这取决于自己的时间!

ASCII镇楼。
抓图2.png
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 楼主| 发表于 2014-4-1 22:28:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 oggplay 于 2014-7-4 20:27 编辑
第二章 信息的表示和处理
[b]
#include <stdio.h>

typedef unsigned char *byte_pointer;

void show_bytes(byte_pointer start, int len) {
    int i;
    for (i=0; i < len; i++)
        printf(" %.2x",start[i]);
    printf("\n");
}

void show_int(int x) {
  show_bytes((byte_pointer) &x, sizeof(int));
}

void show_float(float x) {
  show_bytes((byte_pointer) &x, sizeof(float));
}

void show_pointer(void * x) {
  show_bytes((byte_pointer) &x, sizeof(void *));
}


思考对show_bytes的三次调用的结果:
[b]int val=0x87654321;
byte_pointer valp=(byte_pointer) &val;
show_bytes(valp,1);//第一次
show_bytes(valp,2);//第二次
show_bytes(valp,3);//第三次

4.png
[/b]以上是小端法机器输出结果!



[/b]
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发表于 2014-4-2 06:57:45 | 显示全部楼层
能坚持????
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发表于 2014-4-2 07:59:16 | 显示全部楼层
祝坚持!厚积薄发~
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 楼主| 发表于 2014-4-2 18:38:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 oggplay 于 2014-4-7 19:40 编辑

下面对show_bytes的调用将输出什么结果?(自己先查了查strlen()的作用:sweat:) strlen()返回值不包含\n的长度!!
const char *s="abcdef";
show_bytes((byte_pointer) s,strlen(s));
6.png
5.png
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 楼主| 发表于 2014-4-7 19:37:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 oggplay 于 2014-4-11 19:59 编辑

      20世纪70年代,Digital Equipment的VAX计算机是一种非常流行的机型。它没有布尔运算AND和OR指令,只有bis(位设置)和bic(位清除)指令。两种指令的输入都是一个数据字x和一个掩码字m。他们生成一个结果z,z是由根据掩码m的位来修改x的位得到的。使用bis指令,这种修改就是在m为1的每个位置上,将z对应的位设置为1。使用bic指令,这种修改就是在m为1的每个位置,将z对应的位设置为0,。
      为了弄清楚因为这些运算与c语言位级运算的关系,假设我们有两个函数bis和bic来实现位设置和位清除操作。只用这两个函数,而不使用任何其他C语言运算,来实现按位|和^运算。填写下列代码中缺失的代码。
(第2个空思考良久,唉)
/*declarations of functions implementing operations bis and bic*/
int bis (int x, int m);
int bic (int x, int m);
/*compute x|y using only calls to functions bis and bic*/
int bool_or (int x, int y){
    int result =__________;
    retrun result;
}
/*compute x^y using only calls to functions bis and bic*/
int bool_xor (int x, int y){
   int result=__________;
   return result;
}
先写出这2个函数C语言表达式:
int bis (int x, int m) {x|m;}
int bic (int x,int m) {x&~m;}
第一空:bis (x, y)
第二空:x^y=(x&~y)|(~x&y),根据这个公式答案为:bis (bic(x,y), bic(y, x))
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 楼主| 发表于 2014-4-11 11:19:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 oggplay 于 2014-4-12 20:24 编辑

以下采用补码32位机器上对表达式求值(0或者1),并写出编译器默认运算类型(有、无符号)

|                    表达式                   | 强制转换类型       |      求值     |
| -2147483647-1==2147483648U  |                             |                   |
| -2147483647-1< 2147483647      |                             |                    |  
|-2147483647-1U<2147483647     |                             |                   |
|-2147483647-1<-2147483647        |                             |                   |
|-2147483647-1U<-2147483647     |                             |                    |


-2147483647-1==2147483648U   无符号  1
-2147483647-1< 2147483647      有符号  1
-2147483647-1U<2147483647     无符号  0
-2147483647-1<-2147483647      有符号  1
-2147483647-1U<-2147483647    无符号  1
如果有任何一个运算数是无符号的,那么在比较之前将有符号数先转换为无符号数。
抓图8.png
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发表于 2014-4-11 12:04:32 | 显示全部楼层
第一次来到鱼c论坛  有很多不明白的问题  希望大家  帮帮忙   菜鸟学汇编
:loveliness:
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发表于 2014-4-11 12:29:22 | 显示全部楼层
LZ精神,向LZ学习
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发表于 2014-4-11 12:47:08 | 显示全部楼层
感谢楼主分享!,,,,,,,
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发表于 2014-4-11 13:37:37 | 显示全部楼层
厉害 支持一下了。
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 楼主| 发表于 2014-4-11 13:52:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 oggplay 于 2014-4-12 20:23 编辑

考虑以下输出结果:(show_bytes函数在二楼)
short sx= -12345;
  unsigned uy= sx;
  printf("uy=%u:\t", uy);
  show_bytes((byte_pointer)& uy, sizeof(unsigned));
该结果是C语言标准要求的!C语言标准:有符号数转换为无符号数时,先转换大小再转换为无符号数。


+++++++++++++++++++++++++++++罗嗦一句+++++++++++++++++++++++++++
典型的32位机器整数范围:
抓图5.png

C语言标准规定保证的取值范围:
抓图6.png

典型的64位系统取值范围:
抓图7.png

*ISO C99引入long long类型

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 楼主| 发表于 2014-4-12 20:33:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 oggplay 于 2014-4-12 21:30 编辑

阶段学习总结:
1、所有计算机都是用补码表示有符号数么?答案是否定的,但几乎是这样的。

2有符号数补码表示形式 抓图9.png 抓图10.png 表示权重, 抓图11.png 表示向量。


例子: 抓图12.png


3、有符号数与无符号数计算时,编译器将有符号数强制转换为无符号数。字长不等时,先转换大小,再转换为无符号数。比如:
  short sx= -12345;
  unsigned uy= sx;
等价于:(unsigned)(int) sx,而不等于(unsigned)(unsigned short) sx
4、相同字长的有、无符号数转换规则:数值可能改变,但位模式不变,利用这一规则来进行转换,具体转换算法就不罗嗦了。看教程吧。
5、为什么不将上边例子的-2147483647-1直接写为-2147483648或者0x80000000?看一下头文件<limits.h>采用同样的手法:
#define INT_MAX  2147483647
#define INT_MIN    (-INT_MAX - 1)

这是由于补码的不对称性和C语言的转换规则之间会产生奇怪的交互,是C语言比较隐晦的地方,值得注意。





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发表于 2014-4-13 19:25:53 | 显示全部楼层
祝楼主 早日成功
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 楼主| 发表于 2014-4-13 22:40:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 oggplay 于 2014-4-21 16:55 编辑

写出下列函数原型:

int uadd_ok(unsigned x, unsigned y);

如果参数x和y相加不会产生溢出,这个函数就返回1

int tadd_ok(int x, int y);

如果参数x和y相加不会产生溢出,这个函数就返回1

int uadd_ok(unsigned x, unsigned y){
     unsigned sum=x+y;
     return sum>=x;
}

int tadd_ok(int x, int y){
   int sum = x+y;
   int neg_over = x < 0 && y < 0 && sum >=0;
   int pos_over = x>=0 && y>= 0 && sum < 0;
   return !neg_over && !pos_over;
}

========================补码加法=============================
抓图15.png 抓图16.png
=======================无符号数加法============================
抓图17.png

=========================补码的非==============================
抓图18.png

抓图19.png




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发表于 2014-4-17 16:19:02 | 显示全部楼层
催帖来了,好几天了 啊
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发表于 2014-4-20 14:55:51 | 显示全部楼层
没有看懂!!!!还没有学到这里。
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 楼主| 发表于 2014-4-30 10:11:48 | 显示全部楼层
打字太累,偷懒一下
抓图22.png
抓图23.png
抓图24.png
抓图25.png
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 楼主| 发表于 2014-4-30 10:24:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 oggplay 于 2014-4-30 10:37 编辑

1、给你一个任务,开发函数tmult_ok,该函数判断两数相乘是否溢出。下面是解决方案:看是否正确

int tmult_ok(int x, int y){
   int p= x*y;
   return !x || p/x == y;
   }



2、对于int是32位的情况,设计一个tmult_ok函数,不使用除法来判断两数相乘是否溢出并写出该函数代码(使用long long类型)。
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发表于 2014-5-4 08:34:17 | 显示全部楼层
看看是什么
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