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本帖最后由 不二如是 于 2019-6-17 17:10 编辑 0 P; H* C# S' d8 {) c S+ y. d7 e
. n3 K, r- y, J% S
3 N1 i: E# G5 e @6 ~$ q6 s6 M, t! D" y* g
书名:《零基础入门学习Python》(第二版) m+ Q/ @3 ?- N8 `
作者:小甲鱼# P8 L& ^/ e" N' m7 m1 |
出版社:清华大学出版社; o! L6 \2 q/ \
定价: 89.00
' {( b" j, d( K( Y$ `9 ?1 ]装帧:平装2 \7 W3 o9 \$ b b2 r
ISBN: 9787302514084* _# i5 D9 T1 P: T/ k- J* S
& d/ ~; n1 F4 w# l1 y9 C
/ N1 ?- J# q. {) {1 F: c' ?) Y; P购买链接:
" b1 K) }' m" Y* t0 t! J
. I& A& a3 _- ?) G; a5 x& t' ~ 6 J1 @$ {$ s6 O( _# q8 b0 Q; n
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i" v% b* b- u. s% |) a8 M2 V. r# n2 d% D# R
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; j) q( J. {8 [) W; K% Y! A9 [0 @/ ^
天猫 -> 传送门
# I* i/ Q& j2 ~( u$ f$ e$ S `, ~* A, ]4 p% A4 p7 Y. t& j
% m- v. i( f' e; g8 e9 g
内容简介:
# S3 R5 y6 K8 f7 U9 K0 L
8 u( |. _; q6 z2 E1 y# M
6 i( Q/ ]& Y- L本书提倡理解为主,应用为王。因此,只要有可能,小甲鱼(注:作者)都会通过生动的实例来让大家理解概念。 虽然这是一本入门书籍,但本书的“野心”并不止于“初级水平”的教学。本书前半部分首先讲解基础的Python 3语法知识,包括列表、元组、字符串、字典以及各种语句;之后循序渐进地介绍一些相对高级的主题,包括抽象、异常、魔法方法以及属性迭代器。后半部分则围绕着Python 3在爬虫、界面开发和游戏开发上的应用,通过实例引导读者进行深入学习和探究,既富有乐趣,又锻炼了读者的动手能力。 本书适合学习Python 3的入门读者,也适合对编程一无所知,但渴望用编程改变世界的朋友们。
' _+ o* U6 w) K, k% z& K
5 j2 ^5 V7 z4 n3 R! \& V, ?! q3 M( t% t. d
目录:
& J6 w2 I, W$ t1 f' X' s+ }- \: q1 i0 |: l
# q* A1 M1 o5 X第1章 就这么愉快地开始吧 1: \! v$ z1 f' A7 [5 J& c+ A
视频讲解:13分钟(1个)钟
# U/ \( i' O6 Q% g$ |& P+ r7 |; B# e1.1 获得Python 1
R) m9 a% h+ T5 ^0 X: L+ q1.2 从IDLE启动Python 2
E( S) d( D5 r, F1.3 失败的尝试 3
; a. O2 a9 }1 {2 g/ j: K1.4 尝试点儿新的东西 3
* w# t/ K8 Z6 b, C* R/ X& h1.5 为什么会这样 4
1 q3 x0 H; i' Y3 q# T8 E6 S; W' h4 ^) h' ~8 m( {1 w* Y7 s
第2章 用Python设计第一个游戏 5
( W+ W3 d B2 _/ h: c视频讲解:24分钟(1个)钟 }7 V! ^- G F2 G2 l; `+ Q
2.1 第一个小游戏 5
% k0 R$ i0 K+ `; p9 P8 _$ X; n2 _2.2 缩进 6
2 `! I L6 y+ e: S; J9 Y9 ^& Z2.3 BIF 7! l1 D" z3 R" z
4 d6 X) w1 n0 t, ?+ e
第3章 成为高手前必须知道的一些基础知识 9 m0 ?( S/ O9 X+ P8 i9 M2 A( T
视频讲解:82分钟(4个)钟, P5 X7 B1 @. l
3.1 变量 9
D3 n( N# _. X z% o3.2 字符串 10
5 z: i7 B' L |6 E- G4 M8 p3.3 原始字符串 11
^6 b- g. x& h- B/ p( A" V4 t3.4 长字符串 12: B/ o: @' q) C: u4 a
3.5 改进我们的小游戏 13
% _/ i/ e9 E) f5 \2 L3.6 条件分支 14
L- U2 f+ w6 _5 Z& h: y3.7 初识循环 15
0 f3 z0 q0 C0 v, D3 T3.8 引入外援 16
+ Y C" g! Q9 W$ h3.9 闲聊数据类型 171 o% t2 H0 y7 j2 z$ P4 A5 L
3.9.1 整型 18, q' _& r5 u; _' e
3.9.2 浮点型 187 j6 {6 S+ N8 X# N. p
3.9.3 布尔类型 198 h* ]! @9 @* [, l5 Q' V
3.9.4 类型转换 19
0 `. }2 T* T/ N9 O. _/ F2 Q3.9.5 获得关于类型的信息 20" N p& |% A) V) \
3.10 常用操作符 21! y! B. w+ T( _" _- l0 s& V
3.10.1 算术操作符 21$ _# a: G# o4 H
3.10.2 优先级问题 22& A- B# S1 A2 _, I9 c- x
3.10.3 比较操作符 230 x9 D# F v4 U/ [& C% f% v
3.10.4 逻辑操作符 23
# n" e& ~4 V3 g
, F6 t0 m% W i1 v 第4章 了不起的分支和循环 25
; l$ x5 Q7 M; A1 w5 _: m, f& Z9 z视频讲解:42分钟(3个)钟
! q7 E, H9 d% a c% Z4.1 分支和循环 25
3 X9 X+ y% h- }- U9 M4.2 快速上手 27, Q/ S" B S1 P( ^. \+ U
4.3 避免“悬挂else”问题 28
- ^6 h& g! @( l) j% {" C; y4.4 条件表达式(三元操作符) 299 K/ C) [6 s* y- ^$ O
4.5 断言 314 s- N, I/ j( T% a6 w L
4.6 while循环语句 31
( q2 f$ B1 u0 V2 J& t( f4.7 for循环语句 324 Q7 P% _$ K! ], f
4.8 break语句 34 ]% ^4 `, j& I9 q, I, U
4.9 continue语句 35" q" t: O `4 x5 I
4.10 else语句 35
7 a6 J ?2 ~1 L. R: }5 G+ h7 l- h( H& ~1 j) Q( {; K8 m
第5章 列表、元组和字符串 374 a8 U: |6 V/ W
视频讲解:137分钟(7个)钟9 P5 c$ W6 d9 f/ ?5 l$ j4 H
5.1 列表:一个“打了激素”的数组 37# l0 F3 x! y6 q! `) E4 B
5.1.1 创建列表 37- k6 A, w6 D3 Y$ P
5.1.2 向列表添加元素 38
$ Q- D0 W- Y) v0 e# a" y( T5.1.3 从列表中获取元素 39
) c# \' T' H6 T7 i( t$ S5.1.4 从列表删除元素 40; T$ @# u. a; P- f7 z+ o" l; T4 K
5.1.5 列表切片 42; ~+ l: l, Z% k3 [
5.1.6 进阶玩法 43
! Z8 [+ _( J9 a' w# `1 X& X5.1.7 一些常用操作符 44
; e: c2 Q% V) u- q% Z5.1.8 列表的小伙伴们 467 ^& y- ^5 r M
5.2 元组:戴上了“枷锁”的列表 47
1 J9 s4 Y2 _! u3 z5.2.1 创建和访问一个元组 470 z) U% Q5 q+ x1 J- O- x' N+ `- n
5.2.2 更新和删除元组 49$ }. Q! H4 V. M$ K. G$ Q9 d# T
5.3 字符串 50
4 O+ S7 C4 a% ], p) r6 N5.3.1 各种内置方法 519 m" G8 d" A( o+ J% z, J
5.3.2 格式化 54
' R- ^* X* g) d: ~5.4 序列 57" D: s P) B. C0 }! u
$ E! Y( F6 [! l8 M
第6章 函数 62" L% L2 F0 k, l) m1 C5 D" C9 |3 B& t# t
视频讲解:140分钟(8个)钟9 X# p& e$ M, n/ k: B
6.1 Python的乐高积木 62
6 |4 h& q2 d; O Q% r& q, s6.1.1 创建和调用函数 62
2 X& H' D' s; l/ ^: Y0 U6 u+ a6.1.2 函数的参数 63
9 @: A& F5 r2 L, _( j1 q* h* A( @6.1.3 函数的返回值 64' H4 b0 d& @; Y1 |( k1 Z
6.2 灵活即强大 65
$ \7 L7 G! ` c' a6.2.1 形参和实参 65
' U3 w& w) M3 u) Y6.2.2 函数文档 664 s) J, h" f" F: o1 _
6.2.3 关键字参数 67
( j5 o0 W1 Q; F6.2.4 默认参数 67% l$ \9 M' c: T5 f. T5 A
6.2.5 收集参数 684 Q1 N6 ~* A) E( A, y
6.3 我的地盘听我的 700 O6 g# t K x) _% K; B1 K# k
6.3.1 局部变量 70
4 {8 I6 A0 |3 s7 Z& ^2 Z5 H6.3.2 全局变量 717 O6 V! H) ` u) }! x
6.3.3 global关键字 736 I# X* S% k% I& D, Z ]
6.3.4 内嵌函数 73
" L M2 ]# W9 o% f6.3.5 LEGB原则 74
# j0 P: ]3 b7 [6 O6.3.6 闭包 75) _% B0 r* I1 h" m9 Q
6.3.7 装饰器 78
0 `! J4 [' u# v2 g5 v+ @6.4 函数式编程 80
- ^8 c8 s- y' x+ e- l2 N/ V4 P6.4.1 lambda 80
8 c6 @& e1 R6 `" m! h6.4.2 filter() 81
7 [+ I# D5 L- ]3 a. C6.4.3 map() 82. N" E2 p& K' G9 l% N" B# J: ^9 F
6.5 递归 83
1 ~* ~& B: Y% l/ a8 O6 A1 J. i6.5.1 递归是什么 83 i% C) I5 b( }+ H+ J7 N
6.5.2 写一个求阶乘的函数 85" I* O: l2 y l2 \% F' K
6.5.3 一帮小兔子——斐波那契数列 87
2 \! _! E' C) n0 n+ c( G/ l7 d6.5.4 汉诺塔 89
7 u, Y+ y2 Y N# X
7 m. ~8 {9 \% {' F 第7章 字典和集合 92
x' a& x! t/ i p/ r2 S2 Q视频讲解:46分钟(3个)钟: Y4 p! L6 q0 W9 ?5 k6 c, `( f
7.1 字典:当索引不好用时 929 H( ^, Q; y3 k* Z9 h& ~
7.1.1 创建和访问字典 93
$ [! I/ n% ]4 `) a1 K7.1.2 各种内置方法 95: i9 x% N8 I4 j; O. P
7.2 集合:在我的世界里,你就是唯一 993 n: `9 i. J4 s& @7 h |
7.2.1 创建集合 1001 B8 R* j6 B) [6 q: V( e
7.2.2 访问集合 101. Q r' M$ J$ q0 z# E
7.2.3 不可变集合 101
8 t8 A* c6 _! _" t2 c4 g5 j1 z
4 ^! `& _7 n# Z4 p9 g% ^# M0 r 第8章 永久存储 103
& _) W$ p& c1 m9 T视频讲解:68分钟(4个)钟
2 c& D; d- H$ t) j7 z% D9 Z/ |: {3 r8.1 文件:因为懂你,所以永恒 103
7 v+ V9 X0 e( t/ w( }( ?8.1.1 打开文件 103
5 f' y# W4 s: Z; r$ n! g2 [8.1.2 文件对象的方法 104
$ v( b- m! _0 j1 `" R* H, y4 D# S6 L8.1.3 文件的关闭 105- F; L+ e- Q) Y
8.1.4 文件的读取和定位 105& R% @! W. d# f7 o/ H
8.1.5 文件的写入 106* `% h3 V9 Y& {9 u/ B# @
8.1.6 一个任务 107* b) o% E# M+ e6 h
8.2 文件系统:介绍一个高大上的东西 109
% ]2 |5 M+ g7 L7 ~9 I" s6 L: i1 w8.3 pickle:腌制一缸美味的泡菜 115- u- _7 T" N3 Y) N7 e5 Z# s
2 [) m8 f: h1 p* N8 T
第9章 异常处理 1173 b' S7 }! X2 x0 [ A
视频讲解:38分钟(3个)钟. E9 I& q& T- s$ V
9.1 你不可能总是对的 117
/ t; X4 _8 I; D! S& R9.2 try-except语句 120
8 J; ^! S# U, C m3 w. [9 I' b6 v9.3 try-finally语句 122
+ c4 |! g. j5 f: W5 t. `9.4 raise语句 122
( _+ E# P6 e k+ X, b" w5 ~& E0 b9.5 丰富的else语句 123
! K3 ~! Y+ Y6 h9.6 简洁的with语句 124
4 ~* L. {. C% r) L2 }0 J& F2 {8 [. a- }9 K: l
第10章 图形用户界面入门 1265 g" C0 ^! H) o& V+ E# P
视频讲解:14分钟(1个)钟- x: q- N5 ]9 `, g" s) U
10.1 安装EasyGui 126- {0 n+ c8 s; A+ N/ c
10.1.1 导入EasyGui 127: l* N7 L9 b8 ?5 P" u, i- s
10.1.2 快速入门 127
( E" o. \ n# [ r' o10.1.3 各种功能演示 129
: H0 ~/ \- \( i3 d8 p$ c10.2 默认参数和关键字参数 1303 n0 {- P) Z# @, O5 i
10.3 使用按钮组件 131
: [2 E2 j0 P1 |! v; V3 h" c: b) e10.4 如何在buttonbox里边显示图片 132
" b+ H9 o `+ l$ Q" v0 |( @10.5 为用户提供一系列选项 133
% w2 ?# c$ [4 L* P1 Q10.6 让用户输入消息 134$ e$ Z. g6 W" c# A
10.7 让用户输入密码 137
, l- m, y; X1 A* _, A10.8 显示文本 1385 n; `" f! c1 S. b' c
10.9 目录与文件 139$ O8 O" f; N5 R0 R# T
10.10 捕获异常 140, \- {# _( q' }* h* q6 F- F
10.11 记住用户的设置 141
) c$ R9 b' s7 I% Q3 J* K2 h' R5 B- s
) y4 g/ z" c5 w5 T. J- r: S! U 第11章 类和对象 143
D3 Z9 p4 x; \: {视频讲解:78分钟(5个)钟/ R9 W; r" I# {/ t& X+ H
11.1 给大家介绍对象 143
+ r4 @2 \- p/ c; x1 x% M% c11.2 对象=属性 方法 143
7 z- o9 S" M d11.3 面向对象编程 145
2 I. Q; o8 ]9 R11.3.1 self是什么 1459 b- a& U! `9 Y1 d
11.3.2 听说过Python的魔法方法吗 146: I1 I0 I8 W( w; F9 y+ Y# F* g: V
11.3.3 公有和私有 146
c3 r' h! w( ?) `11.4 继承 148
+ e9 f5 G3 ]' y7 n# _3 C11.4.1 调用未绑定的父类方法 150
. X: S3 _% B- G$ _- r, J11.4.2 使用super函数 151
! c) G- x, h" P8 e. x11.5 多重继承 151. n$ P; b0 z: ]8 ^; U1 A3 e; x
11.6 组合 152! u5 J8 C2 I. F( f9 w5 w: `3 I
11.7 类、类对象和实例对象 153
. J* a5 E7 e& @& o' L11.8 到底什么是绑定 154; K; V# ^/ w w5 `1 v3 u
11.9 一些相关的BIF 156" K9 _6 H4 Q q) \; N! N/ X
% L2 z9 Q0 _- K# c) B0 a# R
第12章 魔法方法 1601 r& K" x+ C2 U0 s! t
视频讲解:140分钟(9个)钟
% D8 r+ y1 T0 @+ |+ t% |" f( l12.1 构造和析构 160( s! @3 c) U2 E' G+ |3 S3 \
12.1.1 _?_init_?_(self[, ...]) 160
/ m v6 i A7 S$ j4 m2 [! t12.1.2 _?_new_?_(cls[, ...]) 161
" u4 l4 m3 ~! i' a12.1.3 _?_del_?_(self) 1623 O6 f3 e% ]9 a, t. O1 P3 ?
12.2 算术运算 1639 m- }# r; s2 H! V
12.2.1 常见的算术运算 163 B& {' K. Q. V# C
12.2.2 反运算 1669 m9 F8 [% D7 a T O) W
12.2.3 一元操作符 167& J7 [" N0 r. ?# c8 B0 o
12.3 简单定制 167
2 c. }/ Z6 D% W" @# J& E" ~$ a, K12.4 属性访问 1735 p( x& h" O& h; n9 K! k4 s
12.5 描述符(property的原理) 177
9 Y3 |+ K# p: N; x% ]- o( H c1 ^( k12.6 定制序列 180# Z8 M8 D9 n" Z# U0 t
12.7 迭代器 182+ o2 p& Y9 L: s8 |5 F8 }2 R( p4 Z
12.8 生成器 185
. P/ N6 ^' t" v9 ^ W12.9 生成器表达式 187
L& d) ^* J- a1 e8 p& m* ?: H+ z* K9 E) n/ S
第13章 模块 190( q& [& `3 Z% \4 x
视频讲解:36分钟(3个)钟
6 J1 T9 d: t0 n6 k2 e' h13.1 模块就是程序 190/ B. R, F2 U2 ]- L! \
13.2 命名空间 1916 k3 G5 W# {4 t9 G1 ~* o
13.3 导入模块 191
$ f) q, I, p! s) h13.4 _?_name_?_='_?_main_?_' 192
2 q$ H m$ Q2 n5 m! ~13.5 搜索路径 194
S, a/ R' K6 a* p, S4 k13.6 包 195
, K9 t7 q! Q1 ~+ y( G3 ^1 s8 F6 |13.7 像个极客一样去思考 196. [9 @8 z2 X2 ^& S+ N( ~4 n
z5 U1 i* k9 b2 t& b8 \8 l 第14章 论一只爬虫的自我修养 2028 o1 r7 Z0 o% I
视频讲解:76分钟(4个)钟
/ i E9 X: b+ I/ L" ^0 Z* S2 K j7 O14.1 入门 202+ J, _. M3 x& s8 j
14.2 什么是编码 205
8 T% }( T, G6 |; G; X) x$ n" |% `7 f14.3 下载一只猫 205& v' b9 a+ s( f" l
14.4 更好的选择 207
9 G3 T, u9 q1 B$ {' z; X) d5 D14.4.1 没有对比就没有伤害 207
) b, i' S8 d: M& v14.4.2 安装Requests 208
+ g' r5 i- Y5 g( W9 a% P. v14.4.3 安装BeautifulSoup4 208
3 h6 ~1 _. M- y: ?! c14.5 爬取豆瓣Top250电影排行榜 209- l4 [2 E! K6 f+ H% _
14.6 爬取网易云音乐的热门评论 213
+ ~$ j- m# g9 j( P8 R
- Y; U- j3 m* C, B) S0 g9 U, }" b4 t 第15章 正则表达式 221
9 {* _% l4 Q9 p! l# q% f, m视频讲解:55分钟(3个)钟 F3 P# b7 Q+ I& j1 c- e8 l+ m
15.1 re模块 221
$ H* B+ J6 `, z8 c; u5 n, W15.2 通配符 221! M$ m& a. `& }
15.3 反斜杠 222" N; U1 O& J3 L3 y2 Z; p
15.4 字符类 223" R% `4 H" Q$ p3 E4 u5 R
15.5 重复匹配 223" o. I% P! E, t
15.6 特殊符号及用法 225
9 n5 P7 I* ~, i- f6 r# k" t15.7 元字符 227
! p; T! _: z+ _15.8 贪婪和非贪婪 229
/ v2 }6 ^/ }2 n E* m15.9 反斜杠 普通字母=特殊含义 230
8 @& k$ Q- q$ x, e4 I X% q' c15.10 编译正则表达式 231
6 U$ F' P4 K% S; j15.11 实用的方法 233, K! ~9 k9 T8 O/ G- @
. U2 y5 S. q. |' h+ V1 ~ 第16章 Scrapy爬虫框架 2387 S. o3 G& b @# C/ B. w# G
视频讲解:56分钟(2个)钟- M) P' M1 ]+ K& i6 b
16.1 环境搭建 238
# m a6 A2 O& k- ]16.1.1 安装Miniconda 238- u; L1 O/ C& s( S2 M X, k: f
16.1.2 安装Scrapy 241
0 X! P3 o$ W6 `* O' O16.2 Scrapy框架架构 2416 T$ T. H: ^, n, C) F4 Z% H
16.3 创建一个Scrapy项目 243
5 z9 q. V2 Q0 M8 X7 |) P! |16.4 编写爬虫 244
( A' V S# ^8 f: C: H16.5 爬 245: Y u: o+ N4 F! G1 n* [0 M
16.6 取 246
; W9 O7 ]5 @# @7 {$ W) L6 j" B16.6.1 在Shell中尝试Selector选择器 246
m3 f2 f6 T8 g8 c: ]16.6.2 使用XPath选择器 247
# |% t( @) b }' W2 V( a16.6.3 使用CSS选择器 248
6 M2 q! u# h9 s16.6.4 提取数据 249
: |( l; F$ ^% C7 Z6 j1 N& Q w16.6.5 在爬虫中提取数据 250
% b/ b4 f3 ]% B8 H$ Y) f+ ~16.7 存储内容 2511 g; _9 [8 \! ?$ S1 f" ?6 n
16.8 跟进链接 252
+ @8 [; |7 ~9 O0 Q# l
- p5 i* W; \% t2 J 第17章 GUI的最终选择:Tkinter 254
& A5 k3 H$ S3 @ E5 g8 H视频讲解:295分钟(14个)钟
' S7 G; X9 X0 u5 x17.1 Tkinter之初体验 254
4 c; z" K6 K- `$ L17.2 进阶版本 2554 [& U; h* x0 k3 ~
17.3 Label组件 258
) [7 Q# D: d# A& r17.4 Button组件 260
+ `; U( T4 R" C) s- g4 S& n17.5 Checkbutton组件 261* X- y0 A G& Y ?) a
17.6 Radiobutton组件 262
5 D- V, W# H5 e# n1 q% D17.7 LabelFrame组件 2649 F3 o4 F) v5 n {' R. A. @
17.8 Entry组件 2655 I$ O$ S/ M b$ M0 K
17.9 Listbox组件 272
0 a1 ~5 A$ M8 i" w p6 J( u17.10 Scrollbar组件 275
$ j/ R) C, A$ P- P7 J' G- h17.11 Scale组件 276, k& h4 x7 [9 K/ G5 v2 D/ [4 t
17.12 Text组件 278
/ i+ X; v/ W2 ^; c; k17.12.1 Indexes用法 280
; O7 G4 P: f3 j. q1 {17.12.2 Mark用法 283
7 D' D4 _; ^, b+ p17.12.3 Tag用法 285
, M: @ A, c# [! e; F9 h17.13 Canvas组件 292
5 j s& J' w3 W4 O2 @17.14 Menu组件 298
4 S, B" H& o% v6 T+ Q, M" H g17.15 Menubutton组件 3022 b5 \4 Y3 o* k
17.16 OptionMenu组件 303
; u* K) V' g3 Q) w/ Z9 N% O; \17.17 Message组件 305
& R) Y7 c9 h) `9 W L2 f" H17.18 Spinbox组件 3067 S6 ]& U/ o: V
17.19 PanedWindow组件 306
' z, k4 ?1 q2 a) t- ~17.20 Toplevel组件 309
0 T* t, N' ?4 c! J% g7 N17.21 事件绑定 3115 ] h4 @8 H8 N, k% C
17.22 事件序列 312
" D! a3 T4 h1 l8 `% h17.22.1 type 313
# T( a4 N ]5 c1 S17.22.2 modifier 314! O! x2 ~2 h: E
17.23 Event对象 314
; b( e1 j6 ~: r6 [3 E17.24 布局管理器 316
1 p/ L! ^$ Y5 \! u17.24.1 pack 316 T) ]/ A# j h+ V
17.24.2 grid 318$ [4 D$ c! _$ P7 `# n
17.24.3 place 319
! h P$ \8 b- G2 R17.25 标准对话框 3216 m2 E3 c4 a8 k8 p; C4 C, o
17.25.1 messagebox 321" E' j9 @9 h/ G$ [
17.25.2 fieldialog 323
1 x* g7 |& ~: ^, D* e) C3 ^17.25.3 colorchooser 3247 q8 r2 e; n9 q6 X: q
* t$ E* ~5 O# P5 a; c4 H" ~
第18章 Pygame:游戏开发 326
% r3 H J: \6 Z' K# ~% K& J7 R视频讲解:460分钟(19个)钟2 H2 t0 v& @" W) A% e' s" t s8 Z
18.1 安装Pygame 326
* a# h6 t( f1 t5 E3 E6 K }18.2 初步尝试 327
5 x* F6 Z4 n# J0 `18.3 解惑 330/ d" e" [1 Q3 a* {+ F4 Z& p
18.3.1 什么是Surface对象 330& j- o% i5 M9 u8 X6 S
18.3.2 将一个图像绘制到另一个图像上是怎么回事 330. I$ k/ k+ D& F# O
18.3.3 移动图像是怎么回事 3306 e/ _* h3 q, O, r
18.3.4 如何控制游戏的速度 331
7 D! s" C# T/ c T! U18.3.5 Pygame的效率高不高 332) g0 J/ B5 W- d* B/ L
18.3.6 应该从哪里获得帮助 332+ v6 O6 \' i1 {, K+ ?
18.4 事件 3322 m% O6 w& K( Y+ w. V
18.5 提高游戏的颜值 336
8 y; `; I& P) O18.5.1 显示模式 336
4 I9 u; `7 o9 F: d% U; L18.5.2 全屏才是王道 337
* q: I V! s. i18.5.3 使窗口尺寸可变 338- |( I: K. a) p; E5 D$ ^6 I
18.5.4 图像的变换 338
- r& z( v% H" P: f) S f18.5.5 裁剪图像 341+ K9 ~8 P7 _/ P' L t5 L+ ^( _
18.5.6 转换图片 346
/ u, _8 _% t8 u9 c) p# c% M: O1 Q18.5.7 透明度分析 346
& L1 S1 E# {; O) D0 A( w/ Q18.6 绘制基本图形 351
7 N4 x n0 i7 K+ z) I18.6.1 绘制矩形 351: f6 X, i2 V& }. F! [* z
18.6.2 绘制多边形 352( {% Y' e4 Z. u9 A8 Y& i. z
18.6.3 绘制圆形 353
# r0 {) C: B. s; O1 y) I18.6.4 绘制椭圆形 354
9 l; m" q( @/ S K1 ?18.6.5 绘制弧线 3553 a1 V, n% c; \- z7 U: K
18.6.6 绘制线段 3565 c% U8 ]1 c" [% j8 S
18.7 动画精灵 356
/ i/ @" F# K/ k, N5 u18.7.1 创建精灵 358
& ?: M4 n% P2 \2 H$ C18.7.2 移动精灵 360
" G: l, u5 h8 Y- z$ m2 s" {18.8 碰撞检测 361
( H+ U; R+ |8 S& A! A: e18.8.1 尝试自己写碰撞检测函数 3623 d* ]* A# u1 ?3 g C
18.8.2 sprite模块提供的碰撞检测函数 365, C% m4 v; o" a
18.8.3 实现完美碰撞检测 367
5 C) k) T& y9 z" B, e18.9 播放声音和音效 367 q7 a/ p# y& }' `* c6 Q, m
18.10 响应鼠标 371
9 e0 i2 X6 b6 t18.10.1 设置鼠标的位置 371
1 s% N" J5 b+ N' n1 C1 o18.10.2 自定义鼠标光标 372/ N3 M" Q! W6 M$ W
18.10.3 让小球响应光标的移动频率 374
( {; h' d6 ^" V% E18.11 响应键盘 376
: _- ~( G, D8 W$ v, P18.12 结束游戏 377" U! W4 o" g3 D( G; `
18.12.1 发生碰撞后获得随机速度 377
) M# n0 q' g0 v) X8 V18.12.2 减少“抖动”现象的发生 378' E1 `% W8 U# P% j
18.12.3 游戏胜利 3810 v, D! n; S, ?( L# v5 p" t7 C
18.12.4 更好地结束游戏 3821 Z, n6 u! }$ E$ D# W2 @
18.13 经典飞机大战 3897 W( H; z5 j q/ Q3 { q9 h
18.13.1 游戏设定 389
5 ^9 B& y o) v18.13.2 主模块 390
4 d+ S: D8 a: N) F# b9 h# K; g18.13.3 我方飞机 392
8 w2 y1 K0 N7 N1 G( [- t% W18.13.4 响应键盘 393
" o9 }4 d; O ^+ \; p, @18.13.5 飞行效果 394
5 G! A+ k) E1 O6 u& [18.13.6 敌方飞机 395
* C# y* J E- h4 P7 L18.13.7 提升敌机速度 396* I: K& S1 D' s- C
18.13.8 碰撞检测 3989 A4 a: u; z6 q. [) p$ X6 U) A
18.13.9 完美碰撞检测 401
- d! B; A r( K+ Q# x18.13.10 一个BUG 402
0 M. V1 k0 w/ V9 c* V18.13.11 发射子弹 403
. {6 W3 e* {2 _18.13.12 设置敌机“血槽” 4056 z$ |4 S: W1 x# j' ]) F
18.13.13 中弹效果 406
7 [% V$ r# k+ e8 g4 {! Q6 ?18.13.14 绘制得分 407: X4 Y8 |$ X/ d, ~8 ~" [
18.13.15 暂停游戏 408# L( v0 M: x$ K
18.13.16 控制难度 4095 ^! _# m' R% v; r3 C+ ^7 x- O- s1 f) P
18.13.17 全屏炸弹 411
. F/ X* [3 P2 X# s5 E18.13.18 发放补给包 412) i$ \1 s, G Y0 U0 l
18.13.19 超级子弹 415* {3 @5 b+ _7 C% Q* t6 V% l
18.13.20 三次机会 4177 e. z* Y# z; X5 E+ F7 ]
18.13.21 结束画面 4202 v N! R! }2 l3 l' D- l2 w
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