鱼C论坛

 找回密码
 立即注册
楼主: 向往青莲

[技术交流] #鱼C五周年嘉年华#《C趣味》--第一发

[复制链接]
发表于 2015-1-27 22:10:32 | 显示全部楼层

回帖奖励 +5 鱼币

老白,来学习大神们的思路{:1_1:}
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-1-28 00:13:11 | 显示全部楼层

回帖奖励 +5 鱼币

热烈庆祝鱼C五周年嘉年华!
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-1-28 08:31:02 | 显示全部楼层
回帖挣鱼币
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-1-28 10:28:52 | 显示全部楼层

回帖奖励 +5 鱼币

我来试一下
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-1-28 10:36:12 | 显示全部楼层

回帖奖励 +5 鱼币

我也来xuexile
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-1-28 12:59:03 | 显示全部楼层
我来啦
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-1-29 21:53:07 | 显示全部楼层

回帖奖励 +5 鱼币

  好久没有来了  今天来玩玩
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-1-29 22:35:19 | 显示全部楼层
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;

int main()
{
        cout<<"*****"<<setw(5)<<"**"<<setw(7)<<"***"<<setw(5)<<"*"<<setw(14)<<"*****"<<endl;
        cout<<"*"<<setw(13)<<"*"<<setw(8)<<"*"<<setw(9)<<"*"<<endl;
        cout<<"*****"<<setw(5)<<"**"<<setw(5)<<"*"<<setw(11)<<"*****"<<setw(5)<<"*"<<endl;
        cout<<"*"<<setw(9)<<"**"<<setw(9)<<"*"<<setw(3)<<"*"<<setw(4)<<"*"<<setw(5)<<"*"<<endl;
        cout<<"*"<<setw(9)<<"**"<<setw(6)<<"***"<<setw(6)<<"*"<<setw(4)<<"*"<<setw(10)<<"*****"<<endl;
        return 0;
}

评分

参与人数 1鱼币 +20 收起 理由
康小泡 + 20 已评 20分

查看全部评分

想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-1-29 22:46:41 | 显示全部楼层
刚刚恢复的特辣,其中用到想用这个功能:cout<<setfill(‘#’)<<123<<endl;
发现显示是: 参与_回复主题 - #鱼C五周年嘉年华#《C趣味》--第一发 - C_C  交流 - 鱼C论坛 - Power.png 有点诧异,有人可以解答吗?
顺便问问当用到在编程时经常会中英文切换,而有时用着中文来编写符号了,到运行时才发现错误,有人有什么技巧可以解决吗?总不能时不时盯着输入法吧。。。     这个问题如果不该在这个版块提问,烦请告之哪个版块?  谢谢^^
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-1-30 19:45:20 | 显示全部楼层

今天第一轮结束 每个星期回更新一次  最后要到2.23号才最终结束
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-1-30 19:48:29 | 显示全部楼层
知道了,谢谢啊!!!
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-2-4 17:11:28 | 显示全部楼层
只能支持一下了。。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-2-4 17:54:33 | 显示全部楼层
特辣小菜#include <stdio.h>
#include<windows.h>

int main()
{   while(1){
    printf("*****          **              * * *         *                 *****\n");Sleep(200);
        printf("*                           *                *               *\n");Sleep(200);
        printf("*****          **           * *  *           ******         *\n");Sleep(200);
        printf("*              **                *           *    *          *\n");Sleep(200);
        printf("*              **           * * *            *    *            *****\n");Sleep(200);

         system("cls");Sleep(200);
}

           return 0;
}

想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-2-4 18:45:21 | 显示全部楼层

回帖奖励 +5 鱼币

领鱼币
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-2-5 14:57:04 | 显示全部楼层

回帖奖励 +5 鱼币

对啊,看帖回帖,不知不觉就升级了
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-2-6 15:49:01 | 显示全部楼层
#include <stdio.h>
#include<windows.h>

int main()
{   while(1){
    printf("*****          **              * * *         *                 *****\n");Sleep(200);
        printf("*                           *                *               *\n");Sleep(200);
        printf("*****          **           * *  *           ******         *\n");Sleep(200);
        printf("*              **                *           *    *          *\n");Sleep(200);
        printf("*              **           * * *            *    *            *****\n");Sleep(200);

         system("cls");Sleep(200);
}

           return 0;
}
特辣小菜。。
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-2-7 14:42:35 | 显示全部楼层

回帖奖励 +5 鱼币

看看大神的代码,让新人学习一下
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-2-10 23:01:32 | 显示全部楼层
来晚了,直接上特辣吧,尽管还有很多可改进的地方

                               
登录/注册后可看大图
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-2-10 23:02:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 _DEBUG 于 2015-2-10 23:06 编辑
#include <Windows.h>
#include <math.h>
#include <time.h>

#ifndef _countof
#define _countof(a) (sizeof(a)/sizeof(a[0]))
#endif

HRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
void DrawStar(HDC hdc,int cx,int cy);
void DrawCharS(HDC hdc,int xLeft,int yTop,int xRight,int yBottom,int nThickness);
void DrawCharHalfS(HDC hdc,int xLeft,int yTop,int xRight,int yBottom,int nThickness);
void DrawStringFishc(HDC hdc,int xLeft,int yTop,int xRight,int yBottom,int nThickness);
void DrawCharC(HDC hdc,int xLeft,int yTop,int xRight,int yBottom,int nThickness);
void DrawFishc(HDC hdc);

static int cxClient,cyClient;
HRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
        HDC hdc;
        PAINTSTRUCT ps;
        RECT rect;
        switch(message)
        {
        case WM_PAINT:
                hdc = BeginPaint(hWnd,&ps);        
                DrawFishc(hdc);
                EndPaint(hWnd,&ps);
                break;
        case WM_TIMER:
                GetClientRect(hWnd,&rect);
                InvalidateRect(hWnd,&rect,TRUE);
                break;
        case WM_CREATE:
                SetTimer(hWnd,1,400,NULL);
                srand(time(NULL));
                break;
        case WM_SIZE:
                cxClient = LOWORD(lParam);
                cyClient = HIWORD(lParam);
                break;
        case WM_DESTROY:
                KillTimer(hWnd,1);
                PostQuitMessage(0);
                break;
        default:
                return DefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);
        }
        return 0;
}

void DrawStar( HDC hdc,int cx,int cy )
{
        XFORM xForm;
        int i,savedState = SaveDC(hdc);
        double theta = 0;
        xForm.eDx  = 0.0;
        xForm.eDy  = 0.0;
        SetMapMode(hdc,MM_ISOTROPIC);
        SetViewportOrgEx(hdc,cx/2,cy/2,NULL);
        SetWindowExtEx(hdc,100,-100,NULL);
        SetViewportExtEx(hdc,cx/2,cy/2,NULL);
        SetGraphicsMode(hdc,GM_ADVANCED);
        for(i=0;i<5;i++)
        {
                xForm.eM11 = (FLOAT) cos(theta);
                xForm.eM12 = (FLOAT) sin(theta);
                xForm.eM21 = -xForm.eM12;
                xForm.eM22 =  xForm.eM11;
                SetWorldTransform(hdc, &xForm);                
                Rectangle(hdc,-10,90,10,0);
                theta += 72*3.1415926/180;
        }
        RestoreDC(hdc,savedState);
}

void DrawStringFishc( HDC hdc,int xLeft,int yTop,int xRight,int yBottom,int thick )
{
        XFORM xForm={0};
        int savedState = SaveDC(hdc);
        int w = (xRight-xLeft-2*thick)/7,h=yBottom-yTop-thick*2;
        POINT ptF[]={0,0,w,0,w,thick,thick,thick,thick,h/2-thick/2,w,h/2-thick/2,w,h/2+thick/2,thick,h/2+thick/2,thick,h,0,h};        
        POINT ptI[]={0,0,w,0,w,thick,(w-thick)/2+thick,thick,(w-thick)/2+thick,thick+(h-2*thick),w,thick+(h-2*thick),w,h,
        0,h,0,h-thick,(w-thick)/2,h-thick,(w-thick)/2,thick,0,thick};
        POINT ptH[]={0,0,thick,0,thick,(h-thick)/2,w-thick,(h-thick)/2,w-thick,0,w,0,w,h,
        w-thick,h,w-thick,(h+thick)/2,thick,(h+thick)/2,thick,h,0,h};
        
        OffsetViewportOrgEx(hdc,xLeft,yTop,NULL);

        OffsetViewportOrgEx(hdc,thick,thick,NULL);
        //Óöà±ßÐλæÖÆ×ÖĸF¡£
        Polygon(hdc,ptF,_countof(ptF));
        OffsetViewportOrgEx(hdc,w*3/2,0,NULL);
        //Óöà±ßÐλæÖÆ×ÖĸI¡£
        Polygon(hdc,ptI,_countof(ptI));
        //»æÖÆ×ÖĸS¡£
        OffsetViewportOrgEx(hdc,w*3/2,-thick/2,NULL);
        DrawCharS(hdc,0,0,w,h+thick,thick);
        OffsetViewportOrgEx(hdc,w*3/2,thick/2,NULL);
        //Óöà±ßÐλæÖÆ×ÖĸH¡£
        Polygon(hdc,ptH,_countof(ptH));
        OffsetViewportOrgEx(hdc,w*3/2,0,NULL);
        //»æÖÆ×ÖĸC¡£
        DrawCharC(hdc,0,0,w,h,thick);

        RestoreDC(hdc,savedState);
}
void DrawCharS( HDC hdc,int xLeft,int yTop,int xRight,int yBottom,int nThickness )
{
        int nSavedDC;
        XFORM xForm={0};
        nSavedDC = SaveDC(hdc);
        xForm.eM11 = xForm.eM22 = -1;//cos(¦Ð)

        OffsetViewportOrgEx(hdc,0,nThickness/2,NULL);
        DrawCharHalfS(hdc,xLeft,yTop,xRight,(yTop+yBottom)/2,nThickness);
        OffsetViewportOrgEx(hdc,0,(yBottom-yTop)/2-nThickness,NULL);

        SetGraphicsMode(hdc,GM_ADVANCED);
        SetWorldTransform(hdc,&xForm);
        DrawCharHalfS(hdc,xLeft,yTop,xRight,(yTop+yBottom)/2,nThickness);
        
        RestoreDC(hdc,nSavedDC);
}

void DrawCharHalfS( HDC hdc,int xLeft,int yTop,int xRight,int yBottom,int nThickness )
{
        HBRUSH hBrush;
        LOGPEN pen;
        HRGN hRgnLargeEllipse,hRgnSmallEllipse,hRgnRect,hRgn,hRgnTemp;
        int rx,ry,nSavedDC = SaveDC(hdc);
        
        rx = (xRight-xLeft)/2;
        ry = (yBottom-yTop)/2;
        OffsetViewportOrgEx(hdc,rx,ry,NULL);
        
        hRgnLargeEllipse = CreateEllipticRgn(-rx,-ry,rx,ry);
        hRgnSmallEllipse = CreateEllipticRgn(-(rx-nThickness),-(ry-nThickness),rx-nThickness,ry-nThickness);
        hRgnRect = CreateRectRgn(0,-ry/4,rx,ry);
        hRgn = CreateRectRgn(0,0,1,1);
        hRgnTemp = CreateRectRgn(0,0,1,1);
        CombineRgn(hRgnTemp,hRgnLargeEllipse,hRgnRect,RGN_DIFF);
        CombineRgn(hRgn,hRgnTemp,hRgnSmallEllipse,RGN_DIFF);
        
        PaintRgn(hdc,hRgn);        
        GetObject(GetCurrentObject(hdc,OBJ_PEN),sizeof(pen),&pen);
        if(pen.lopnStyle != PS_NULL)
        {
                hBrush = CreateSolidBrush(pen.lopnColor);
                FrameRgn(hdc,hRgn,hBrush,1,1);
                DeleteObject(hBrush);
        }
        
        DeleteObject(hRgnLargeEllipse);
        DeleteObject(hRgnSmallEllipse);
        DeleteObject(hRgnRect);
        DeleteObject(hRgn);
        DeleteObject(hRgnTemp);
        
        RestoreDC(hdc,nSavedDC);
}
void DrawCharC( HDC hdc,int xLeft,int yTop,int xRight,int yBottom,int nThickness )
{
        HBRUSH hBrush;
        LOGPEN pen;
        HRGN hRgnLargeEllipse,hRgnSmallEllipse,hRgnRect,hRgn,hRgnTemp;
        int rx,ry,nSavedDC = SaveDC(hdc);
        
        rx = (xRight-xLeft)/2;
        ry = (yBottom-yTop)/2;
        OffsetViewportOrgEx(hdc,rx,ry,NULL);
        
        hRgnLargeEllipse = CreateEllipticRgn(-rx,-ry,rx,ry);
        hRgnSmallEllipse = CreateEllipticRgn(-(rx-nThickness),-(ry-nThickness),rx-nThickness,ry-nThickness);
        hRgnRect = CreateRectRgn(0,-ry/2,rx,ry/2);
        hRgn = CreateRectRgn(0,0,1,1);
        hRgnTemp = CreateRectRgn(0,0,1,1);
        CombineRgn(hRgnTemp,hRgnLargeEllipse,hRgnRect,RGN_DIFF);
        CombineRgn(hRgn,hRgnTemp,hRgnSmallEllipse,RGN_DIFF);        
        
        PaintRgn(hdc,hRgn);
        GetObject(GetCurrentObject(hdc,OBJ_PEN),sizeof(pen),&pen);
        if(pen.lopnStyle != PS_NULL)
        {
                hBrush = CreateSolidBrush(pen.lopnColor);
                FrameRgn(hdc,hRgn,hBrush,1,1);
                DeleteObject(hBrush);
        }
        
        DeleteObject(hRgnLargeEllipse);
        DeleteObject(hRgnSmallEllipse);
        DeleteObject(hRgnRect);
        DeleteObject(hRgn);
        DeleteObject(hRgnTemp);
        
        RestoreDC(hdc,nSavedDC);
}
void DrawFishc(HDC hdc)
{
        HDC hdcMem;
        HBRUSH hBrush;
        HBITMAP hBitmap;
        int a;
        RECT rect,rcClient={0,0,cxClient,cyClient};
        int nMinW=cxClient/3,nMinH=cyClient/3;
        
        FillRect(hdc,&rcClient,GetStockObject(WHITE_BRUSH));

        rect.left = rand()%(cxClient-nMinW);
        rect.top  = rand()%(cyClient-nMinH);
        rect.right = nMinW+rand()%(cxClient-nMinW-rect.left+1);//¿í¶È¡£
        a = (2+rand()%3);//2-4
        rect.bottom = rect.right/a;//¸ß¶È¡£
        if(rect.bottom>cyClient-rect.top)
        {
                rect.bottom = nMinH+rand()%(cyClient-nMinH-rect.top+1);//¸ß¶È¡£
                rect.right = rect.bottom*a;
        }
        else if(rect.bottom<nMinH)
        {
                rect.bottom = nMinH;
                rect.right = nMinW;
        }
        rect.right += rect.left;
        rect.bottom += rect.top;
        a = (int)hypot(rect.right-rect.left,rect.bottom-rect.top)/30;


        hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
        hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hdc,a,a);
        SelectObject(hdcMem,hBitmap);
        SetRect(&rcClient,0,0,a,a);
        InvertRect(hdcMem,&rcClient);

        hBrush = CreateSolidBrush(RGB(rand()%256,rand()%256,rand()%256));
        SelectObject(hdcMem,hBrush);
        DrawStar(hdcMem,a,a);
        SelectObject(hdc,CreatePatternBrush(hBitmap));

        DrawStringFishc(hdc,rect.left,rect.top,rect.right,rect.bottom,a);
        
        DeleteDC(hdcMem);
        DeleteObject(hBrush);
        DeleteObject(hBitmap);
        DeleteObject(SelectObject(hdc,GetStockObject(WHITE_BRUSH)));
}
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nShowCmd )
{
        WNDCLASS wndcls;
        HWND hWnd;
        TCHAR *szClassName = TEXT("MyWin32App");
        MSG msg;
        
        wndcls.cbClsExtra  = 0;
        wndcls.cbWndExtra = 0;
        wndcls.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
        wndcls.hCursor = LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);
        wndcls.hIcon = LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);
        wndcls.hInstance = hInstance;
        wndcls.lpfnWndProc = WindowProc;
        wndcls.lpszClassName = szClassName;
        wndcls.lpszMenuName = NULL;
        wndcls.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;     
       
        
        if(!RegisterClass(&wndcls))
        {
                MessageBox(NULL,TEXT("×¢²á´°¿ÚÀàʧ°Ü£¡"),NULL,MB_ICONERROR);
                return -1;
        }
        hWnd = CreateWindow(szClassName,TEXT("CÓïÑÔ Win32 ³ÌÐò"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,0,CW_USEDEFAULT,0,NULL,NULL,hInstance,0);        
        ShowWindow(hWnd,nShowCmd);
        UpdateWindow(hWnd);
        
        while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
        {
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
        }        
        return msg.wParam;
}
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2015-3-9 17:35:09 | 显示全部楼层
include <stdio.h>
#include <windows.h>
void main()
{
    int  i , j;
    for (i=0;i < 65;i++)
    {
            for (j=0 ;j < i ;j++)
            {
                printf(" ");
            }

           printf("Welcome to Fishc");

           system("cls");
    }
   
   
}
想知道小甲鱼最近在做啥?请访问 -> ilovefishc.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|鱼C工作室 ( 粤ICP备18085999号-1 | 粤公网安备 44051102000585号)

GMT+8, 2024-11-17 05:45

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表