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楼主: 小甲鱼

[扩展阅读] 游戏中的角色移动:闭包(closure)在实际开发中的作用

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发表于 2017-5-31 21:27:37 | 显示全部楼层
wonderwhy20 发表于 2015-4-13 00:29
为什么要用nonlocal啊

使用闭包后pos_x,pos_y两变量变成局部变量,外部传入的pos_x,pos_y与其指向的域不同,使用nonlocal表示使用外层(非全局)变量
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发表于 2017-5-31 21:32:14 | 显示全部楼层
hip49669 发表于 2015-8-16 10:39
因为定义move函数的时候,第一个参数就是一个列表,函数里面用到了direction[0]和direction[1],见11、12 ...

因为create函数默认了参数,所以这里省略了,也可以写成create(0, 0)([1, -1], 10)
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发表于 2017-5-31 21:34:41 | 显示全部楼层
John_farmer 发表于 2015-8-28 11:42
第017讲课后作业动动手的最后一题,我写的程序,出现一个错误,求小甲鱼帮忙分析下错误原因
>>> def Decim ...

r[0] = number % 2 这一步的时候,r未进行定义
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发表于 2017-5-31 21:38:53 | 显示全部楼层
lzj222312 发表于 2015-10-22 09:03
你再了解下闭包的概念就明白了。。。。我也是刚开始不明白闭包是什么意思。。。后来又翻了一遍概念去看了 ...

闭包的作用:1、装饰器 2、惰性求值,一般在数据库访问时用的比较多 3、函数参数的提前赋值
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发表于 2017-5-31 21:43:34 | 显示全部楼层
Trinity_lee 发表于 2016-5-13 21:15
python2.7如何使用nonlocal呀

nonlocal是3.0版本之后新增的,python2.7没有
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发表于 2017-6-8 19:29:51 | 显示全部楼层
甲鱼哥厉害了~看懂了;灰常感谢
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发表于 2017-6-21 09:36:35 | 显示全部楼层
天哪,学到现在就发现自己只是看懂,明白别人在干什么。理想和现实还是有差距。不管怎样也要把python啃下来。我只学一门还不行啊.......
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发表于 2017-6-30 10:35:32 | 显示全部楼层
想想以后能做个小游戏就好高兴














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发表于 2017-7-9 19:03:27 | 显示全部楼层
原来如此,不懂。
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发表于 2017-7-10 20:33:46 | 显示全部楼层
好难啊,对我这种初学者来说
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发表于 2017-7-14 16:11:05 | 显示全部楼层
对照答案学习
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发表于 2017-7-30 19:06:51 | 显示全部楼层
程序倒是看懂了,就是不明白为什么要用闭包的写法,相比用普通函数有什么优势?
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头像被屏蔽
发表于 2017-8-6 02:42:43 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2017-8-7 10:49:39 | 显示全部楼层
感觉这个代码可以改进一下
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发表于 2017-8-9 10:32:50 | 显示全部楼层
懵逼
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发表于 2017-8-11 10:00:14 | 显示全部楼层
慢慢学习吧
学到14课了
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发表于 2017-8-17 22:26:40 | 显示全部楼层
喵喵喵~o( =∩ω∩= )m
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发表于 2017-8-21 16:36:05 | 显示全部楼层
恩,闭包果然是个厉害的东西啊,还不是太会用。
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发表于 2017-8-30 16:35:04 | 显示全部楼层
假装我看懂了!!!
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发表于 2017-9-1 23:25:24 | 显示全部楼层
origin=(0,0)
legal_x=[-100,100]#水平范围
legal_y=[-100,100]#垂直范围

def create(pos_x=origin[0],pos_y=origin[1]):
    def moving(direction,step):
        nonlocal pos_x,pos_y
        new_x=pos_x+direction[0]*step[0]
        new_y=pos_y+direction[1]*step[1]
        if new_x<legal_x[0]:
            pos_x=legal_x[0]-(new_x-legal_x[0])
        elif new_x>legal_x[1]:
            pos_x=legal_x[1]-(new_x-legal_x[1])
        else:
            pos_x=new_x
        if new_y<legal_y[0]:
            pos_y=legal_y[0]-(new_y-legal_y[0])
        elif new_y>legal_y[1]:
            pos_y=legal_y[1]-(new_y-legal_y[1])
        else:
            pos_y=new_y
        return(pos_x,pos_y)
    return moving

a=create()
print('向上一步,向左三步:',a([1,-1],[1,3]))

小甲鱼的只能走正方形,或者直线,可以稍微将step改为list 可以设置两个方向的步进
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