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发表于 2024-4-13 01:25:37
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在使用PySimpleGUI和pygame的结合中,可以通过使用PySimpleGUI的`Window.read(timeout=0)`方法来实现主循环一直监听某个事件。该方法会等待用户交互事件或超时,并返回一个事件和值的元组。当事件为None时表示超时,此时主循环可以继续执行其他操作。
以下是一个示例代码,展示如何使用PySimpleGUI和pygame结合的方式来实现主循环监听某个事件:
- import PySimpleGUI as sg
- import pygame
- # 初始化Pygame
- pygame.init()
- # 初始化PySimpleGUI
- layout = [[sg.Graph(canvas_size=(400, 300), graph_bottom_left=(0, 0), graph_top_right=(400, 300), key='-GRAPH-')]]
- window = sg.Window('PySimpleGUI + Pygame', layout, finalize=True)
- graph = window['-GRAPH-']
- # 创建一个主循环
- while True:
- event, values = window.read(timeout=0)
-
- # 处理PySimpleGUI的事件
- if event == sg.WINDOW_CLOSED:
- break
-
- # 处理Pygame的事件
- for pygame_event in pygame.event.get():
- if pygame_event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
- pos = pygame.mouse.get_pos()
- x, y = pos[0], pos[1]
-
- # 在图形界面上绘制一个圆形
- graph.draw_circle((x, 300-y), 10, fill_color='red')
-
- # 这里可以继续执行其他操作
-
- window.close()
复制代码
在上述示例代码中,使用了PySimpleGUI和pygame来创建一个窗口,并在鼠标点击事件发生时,在图形界面上绘制一个红色的圆形。主循环会不断监听事件并响应用户的鼠标点击操作。
希望这个示例对你有所帮助!如果有任何疑问,请随时提问。
以上回复来自 FishC AI 小助理,如未能正确解答您的问题,请继续追问。 |
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