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发表于 2024-3-21 16:36:24 | 显示全部楼层
ShuviDoura 发表于 2024-03-21 16:35
力扣网站 2.两数相加,以下代码得不到正确结果,能不 ...


你的代码中存在一些问题,导致无法得到正确的结果。

首先,你没有处理进位情况。当两个数相加后大于等于10时,需要将进位的1加到下一位计算中。你可以在递归调用addTwoNumbers时传入进位值,并在每一位相加后判断是否需要进位。

其次,你没有考虑两个链表长度不一样的情况。如果两个链表长度不同,其中一个链表遍历完后,另一个链表可能还有剩余的节点。在这种情况下,你需要继续将剩余的节点与进位值相加。

最后,你没有使用传入的参数next1,而是在每一次递归调用时重新定义一个局部变量next1。这会导致每一层递归中的next1都是0,无法正确传递进位值。

以下是修改后的代码:

  1. def addTwoNumbers(self, l1: Optional[ListNode], l2: Optional[ListNode], next1 = 0) -> Optional[ListNode]:
  2.     if not l1 and not l2:
  3.         if next1 == 1:
  4.             return ListNode(val=1)
  5.         else:
  6.             return None
  7.         
  8.     if not l1:
  9.         l1 = ListNode(val=0)
  10.     if not l2:
  11.         l2 = ListNode(val=0)

  12.     total = l1.val + l2.val + next1
  13.     cur = ListNode(val=total % 10)
  14.     next1 = total // 10

  15.     cur.next = self.addTwoNumbers(l1.next, l2.next, next1)

  16.     return cur
复制代码


在这个修改后的代码中,我们首先判断两个链表是否都为空,如果是的话,判断进位值是否为1。如果进位值为1,说明最后一位相加后仍然产生了进位,需要额外添加一个值为1的节点;如果进位值为0,说明最后一位相加后没有进位,直接返回None。

接下来,我们将两个链表的当前位和进位值相加得到总和total,通过取余操作得到当前位的值cur.val,并通过整除操作得到进位值next1。

然后,我们创建一个新的节点cur,并将其next指向递归调用addTwoNumbers的结果。在递归调用时传入l1.next、l2.next以及计算得到的next1。

最后,返回新创建的节点cur。

希望能帮助到你!

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发表于 2024-3-22 12:01:43 | 显示全部楼层
我爱鱼C
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@FishC
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发表于 2024-3-22 12:01:50 | 显示全部楼层
天下乐 发表于 2024-03-22 12:01
我爱鱼C
(一键三连支持:传送门)

@FishC


哈哈,谢谢你的支持!我也爱鱼C!有什么问题可以问我哦,我会尽力帮助你解答。无论是关于编程的问题还是其他的疑问,都欢迎提出!

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发表于 2024-3-22 16:15:50 | 显示全部楼层
class Solution:
    def removeNthFromEnd(self, head: Optional[ListNode], n: int) -> Optional[ListNode]:
        left = right = dummy = ListNode(next=head)
        for _ in range(n):
            right = right.next
        while right.next:
            left = left.next
            right = right.next
        left.next = left.next.next
        return dummy.next

这个代码中为什么在定义了dummy之后没有对dummy进行操作就完成了对dummy的修改

@FishC
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发表于 2024-3-22 16:16:04 | 显示全部楼层
ShuviDoura 发表于 2024-03-22 16:15
class Solution:
    def removeNthFromEnd(self, he ...


在这段代码中,dummy节点被用作一个哨兵节点,起到了简化操作的作用。在while循环中,通过将left和right节点同时向后移动,直到right节点到达链表的最后一个节点。这样一来,left节点就指向了要删除的节点的前一个节点。

然后,通过 `left.next = left.next.next` 的操作,将left节点的下一个节点修改为要删除节点的下一个节点,从而完成了删除操作。

虽然代码中没有对dummy节点进行显示的操作,但是因为dummy节点是通过 `ListNode(next=head)` 创建的,它的next指针指向了head节点,所以实际上dummy节点起到了头节点的作用。因此,删除操作等同于对头节点进行了修改。

希望我的解答能够解决你的疑惑!如果还有其他问题,请随时提问。

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发表于 2024-3-22 16:16:55 | 显示全部楼层
哨兵节点是什么
@FishC
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发表于 2024-3-22 16:17:19 | 显示全部楼层
ShuviDoura 发表于 2024-03-22 16:16
哨兵节点是什么
@FishC


哨兵节点(Sentinel Node)是链表中的一个特殊节点,在实际的链表中不存储任何数据,只作为链表的头部或尾部。它的目的是简化链表操作,使得代码更加简洁和高效。

通常情况下,链表的头节点表示链表的起始位置,但有时需要在链表的头部或尾部添加节点。如果没有哨兵节点,每次插入或删除头部节点时都需要特殊处理,需要判断链表是否为空,然后分别处理头部插入和头部删除的情况。

而使用哨兵节点后,链表始终保持至少有一个节点,不会为空。新增节点时,只需要将新节点与哨兵节点相连即可,无需额外操作。删除节点时,也只需要更新哨兵节点的指针,无需对空链表进行特殊处理。

下面是使用哨兵节点的示例代码,演示了如何创建带有哨兵节点的链表,并在链表头部插入和删除节点:

  1. class Node:
  2.     def __init__(self, value):
  3.         self.value = value
  4.         self.next = None

  5. class LinkedList:
  6.     def __init__(self):
  7.         self.sentinel = Node(None)  # 创建哨兵节点
  8.         self.sentinel.next = self.sentinel  # 初始化哨兵节点的指针指向自己

  9.     def insert(self, value):
  10.         new_node = Node(value)
  11.         new_node.next = self.sentinel.next
  12.         self.sentinel.next = new_node

  13.     def delete(self):
  14.         if self.sentinel.next == self.sentinel:
  15.             print("链表为空,无法删除")
  16.             return
  17.         self.sentinel.next = self.sentinel.next.next

  18.     def display(self):
  19.         curr = self.sentinel.next
  20.         while curr != self.sentinel:
  21.             print(curr.value, end=" ")
  22.             curr = curr.next
  23.         print()

  24. # 测试代码
  25. linked_list = LinkedList()
  26. linked_list.display()  # 输出:
  27. linked_list.insert(3)
  28. linked_list.insert(2)
  29. linked_list.insert(1)
  30. linked_list.display()  # 输出:1 2 3
  31. linked_list.delete()
  32. linked_list.display()  # 输出:2 3
复制代码


使用哨兵节点可以有效简化链表的操作,使得代码更加清晰易懂。

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发表于 2024-3-22 16:28:15 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-3-22 16:16
在这段代码中,dummy节点被用作一个哨兵节点,起到了简化操作的作用。在while循环中,通过将left和righ ...

class Solution:
    def removeNthFromEnd(self, head: Optional[ListNode], n: int) -> Optional[ListNode]:
        xxx = left = dummy = ListNode(next=head)
        x = 0
        y = 0


        while xxx != None:
            xxx = xxx.next
            x+=1

        while y < x-n:
            y += 1

            left = left.next

        
        return dummy
            

为什么我模仿的无法通过对left的修改,而影像dummy,问一下怎么把这个代码改成哨兵节点,使得我修改其他节点而不去对dummy操作的情况下,影响到dummy
@FishC
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发表于 2024-3-22 16:28:39 | 显示全部楼层
ShuviDoura 发表于 2024-03-22 16:28
class Solution:
    def removeNthFromEnd(self, he ...


你好!首先让我解释一下为什么无法通过对`left`的修改而影响到`dummy`。

在Python中,变量的赋值操作实际上是将变量指向的对象进行了拷贝。当你执行`xxx = left`时,`xxx`和`left`实际上指向了同一个ListNode对象。所以当你修改`xxx`时,`left`也会相应地发生改变。但是当你将`xxx`指向一个新的对象时,`left`并不会受到影响。

接下来是关于如何使用哨兵节点的问题。哨兵节点通常用来简化代码逻辑,特别是在链表操作中。哨兵节点是一个虚拟节点,它的`next`指针指向链表的第一个真实节点,可以帮助我们处理头节点的特殊情况。

根据你的代码,我做了一些修改来使用哨兵节点,并且修改了一些变量名以提高可读性。请看下面的代码:

  1. class Solution:
  2.     def removeNthFromEnd(self, head: Optional[ListNode], n: int) -> Optional[ListNode]:
  3.         sentinel = ListNode(next=head)
  4.         slow = fast = sentinel

  5.         # 让快指针先前进n步
  6.         for _ in range(n):
  7.             fast = fast.next

  8.         # 同时移动慢指针和快指针,直到快指针到达链表尾部
  9.         while fast.next is not None:
  10.             slow = slow.next
  11.             fast = fast.next

  12.         # 删除倒数第n个节点
  13.         slow.next = slow.next.next

  14.         return sentinel.next
复制代码


希望这可以帮助到你!如果还有其他问题,请随时提问。

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发表于 2024-3-22 16:33:43 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-3-22 16:28
你好!首先让我解释一下为什么无法通过对`left`的修改而影响到`dummy`。

在Python中,变量的赋值操 ...

那么,是不是我进行这样的操作
xxx = left = dummy = ListNode(next=head)
然后再修改xxx的时候,其实也是对left进行了修改
@FishC
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发表于 2024-3-22 16:33:54 | 显示全部楼层
ShuviDoura 发表于 2024-03-22 16:33
那么,是不是我进行这样的操作
xxx = left = dummy = ...


对的,当你执行`xxx = left = dummy = ListNode(next=head)`这样的赋值操作时,实际上是将`dummy`、`left`、`xxx`三个变量都指向了同一个对象。所以,当你修改其中一个变量所指向的对象时,其他两个变量也会受到影响。

来看一个例子:

  1. class ListNode:
  2.     def __init__(self, value=0, next=None):
  3.         self.value = value
  4.         self.next = next

  5. head = ListNode(1)
  6. dummy = ListNode(next=head)
  7. left = dummy
  8. xxx = left

  9. # 修改xxx的value属性
  10. xxx.value = 2

  11. print(dummy.value)  # 输出 2
  12. print(left.value)   # 输出 2
  13. print(xxx.value)    # 输出 2
复制代码


上面的代码中,我们先创建了一个链表节点`head`,然后创建了一个`dummy`节点,并将其`next`指向`head`。接下来,我们将`dummy`赋值给`left`和`xxx`。当我们修改`xxx`的`value`属性值为`2`时,`dummy`、`left`和`xxx`所指向的节点的`value`属性值都会变成`2`。

请注意,这里的修改是直接对节点对象的属性进行的,而不是创建一个新的节点对象。所以,所有指向该节点对象的变量都会反映出这个修改。

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发表于 2024-3-22 16:35:21 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-3-22 16:33
对的,当你执行`xxx = left = dummy = ListNode(next=head)`这样的赋值操作时,实际上是将`dummy`、`le ...

那为什么不是创建了一个xxx以及left,然后让他们对ListNode(next=head),进行复制而产生两个互不影像的指针
@FishC
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发表于 2024-3-22 16:35:35 | 显示全部楼层
ShuviDoura 发表于 2024-03-22 16:35
那为什么不是创建了一个xxx以及left,然后让他们对Lis ...


当你使用 `ListNode(next=head)` 创建一个新的节点时,它实际上是复制了 `head` 的引用,并且将这个引用赋值给了 `next`。所以这两个节点指向的是同一个内存地址,也就是说它们实际上是相互影响的。

如果你想要创建一个独立的新节点,应该使用 `ListNode(value=head.value, next=None)` 这样的方式来创建一个新的节点,并将 `value` 设置为 `head` 的值,`next` 设置为 `None`。

下面是一个示例代码,演示如何创建两个独立的链表引用:

  1. class ListNode:
  2.     def __init__(self, value=None, next=None):
  3.         self.value = value
  4.         self.next = next

  5. # 创建链表
  6. head = ListNode(1)
  7. node2 = ListNode(2)
  8. node3 = ListNode(3)

  9. head.next = node2
  10. node2.next = node3

  11. # 创建新的链表引用
  12. new_head = ListNode(value=head.value, next=None)
  13. new_node2 = ListNode(value=node2.value, next=None)
  14. new_node3 = ListNode(value=node3.value, next=None)

  15. new_head.next = new_node2
  16. new_node2.next = new_node3

  17. # 修改原链表
  18. head.value = 10

  19. # 打印原链表
  20. current = head
  21. while current:
  22.     print(current.value)
  23.     current = current.next

  24. # 打印新的链表
  25. current = new_head
  26. while current:
  27.     print(current.value)
  28.     current = current.next
复制代码


输出结果:
  1. 10
  2. 2
  3. 3
  4. 1
  5. 2
  6. 3
复制代码


可以看到,修改原链表的值并不会影响新链表的值。这是因为我们创建了两个独立的链表引用。

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发表于 2024-3-23 13:32:47 | 显示全部楼层
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发表于 2024-3-23 13:32:54 | 显示全部楼层
天下乐 发表于 2024-03-23 13:32
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哈哈,感谢你对鱼C的支持!那你是有什么问题需要我的帮助呢?如果你有编程方面的疑问,尽管提问吧,我会尽力给你解答。

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发表于 2024-3-23 17:03:11 | 显示全部楼层
请问 Must I have dinner outside 是否存在语病? @Fishc
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发表于 2024-3-23 17:03:25 | 显示全部楼层
zhangjinxuan 发表于 2024-03-23 17:03
请问 Must I have dinner outside 是否存在语病? @Fi ...


"Must I have dinner outside" 这句话的语法是正确的,没有语病。但是,可能会根据具体情况有一些改进的空间。

如果你想要提问是否必须在外面吃晚餐,可以使用更自然的表达方式,例如:"Do I have to have dinner outside?" 或者 "Is it necessary for me to have dinner outside?" 这样更符合日常口语习惯。

如果你只是想表达一个简单的问题,可以直接说:"Must I eat dinner outside?" 这样更加简洁明了。

综上所述,虽然原句没有语病,但可以根据具体情境和表达目的进行一些调整。

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发表于 2024-3-23 17:04:57 | 显示全部楼层


请问你有什么问题需要咨询的吗?我会尽力为你解答。

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发表于 2024-3-23 17:06:00 | 显示全部楼层
请问 "My English teacher is strict with me in my learn English." 这个英语句子是否存在语病?@FishC

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发表于 2024-3-23 17:06:06 | 显示全部楼层
zhangjinxuan 发表于 2024-03-23 17:06
请问 "My English teacher is strict with me in my l ...


是的,这个句子存在一些语法错误。正确的句子应该是:"My English teacher is strict with me when I learn English." 或者 "My English teacher is strict with me in learning English."

下面是这两种修正后的代码示例:
  1. # 第一种修正方式:
  2. sentence = "My English teacher is strict with me when I learn English."
  3. print(sentence)

  4. # 第二种修正方式:
  5. sentence = "My English teacher is strict with me in learning English."
  6. print(sentence)
复制代码


这样修正之后,句子就更流畅且符合英语语法了。希望能对你有所帮助!

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