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发表于 2024-3-22 16:15:50 | 显示全部楼层
class Solution:
    def removeNthFromEnd(self, head: Optional[ListNode], n: int) -> Optional[ListNode]:
        left = right = dummy = ListNode(next=head)
        for _ in range(n):
            right = right.next
        while right.next:
            left = left.next
            right = right.next
        left.next = left.next.next
        return dummy.next

这个代码中为什么在定义了dummy之后没有对dummy进行操作就完成了对dummy的修改

@FishC
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发表于 2024-3-22 16:16:04 | 显示全部楼层
ShuviDoura 发表于 2024-03-22 16:15
class Solution:
    def removeNthFromEnd(self, he ...


在这段代码中,dummy节点被用作一个哨兵节点,起到了简化操作的作用。在while循环中,通过将left和right节点同时向后移动,直到right节点到达链表的最后一个节点。这样一来,left节点就指向了要删除的节点的前一个节点。

然后,通过 `left.next = left.next.next` 的操作,将left节点的下一个节点修改为要删除节点的下一个节点,从而完成了删除操作。

虽然代码中没有对dummy节点进行显示的操作,但是因为dummy节点是通过 `ListNode(next=head)` 创建的,它的next指针指向了head节点,所以实际上dummy节点起到了头节点的作用。因此,删除操作等同于对头节点进行了修改。

希望我的解答能够解决你的疑惑!如果还有其他问题,请随时提问。

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发表于 2024-3-22 16:16:55 | 显示全部楼层
哨兵节点是什么
@FishC
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发表于 2024-3-22 16:17:19 | 显示全部楼层
ShuviDoura 发表于 2024-03-22 16:16
哨兵节点是什么
@FishC


哨兵节点(Sentinel Node)是链表中的一个特殊节点,在实际的链表中不存储任何数据,只作为链表的头部或尾部。它的目的是简化链表操作,使得代码更加简洁和高效。

通常情况下,链表的头节点表示链表的起始位置,但有时需要在链表的头部或尾部添加节点。如果没有哨兵节点,每次插入或删除头部节点时都需要特殊处理,需要判断链表是否为空,然后分别处理头部插入和头部删除的情况。

而使用哨兵节点后,链表始终保持至少有一个节点,不会为空。新增节点时,只需要将新节点与哨兵节点相连即可,无需额外操作。删除节点时,也只需要更新哨兵节点的指针,无需对空链表进行特殊处理。

下面是使用哨兵节点的示例代码,演示了如何创建带有哨兵节点的链表,并在链表头部插入和删除节点:
class Node:
    def __init__(self, value):
        self.value = value
        self.next = None

class LinkedList:
    def __init__(self):
        self.sentinel = Node(None)  # 创建哨兵节点
        self.sentinel.next = self.sentinel  # 初始化哨兵节点的指针指向自己

    def insert(self, value):
        new_node = Node(value)
        new_node.next = self.sentinel.next
        self.sentinel.next = new_node

    def delete(self):
        if self.sentinel.next == self.sentinel:
            print("链表为空,无法删除")
            return
        self.sentinel.next = self.sentinel.next.next

    def display(self):
        curr = self.sentinel.next
        while curr != self.sentinel:
            print(curr.value, end=" ")
            curr = curr.next
        print()

# 测试代码
linked_list = LinkedList()
linked_list.display()  # 输出:
linked_list.insert(3)
linked_list.insert(2)
linked_list.insert(1)
linked_list.display()  # 输出:1 2 3
linked_list.delete()
linked_list.display()  # 输出:2 3

使用哨兵节点可以有效简化链表的操作,使得代码更加清晰易懂。

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发表于 2024-3-22 16:28:15 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-3-22 16:16
在这段代码中,dummy节点被用作一个哨兵节点,起到了简化操作的作用。在while循环中,通过将left和righ ...

class Solution:
    def removeNthFromEnd(self, head: Optional[ListNode], n: int) -> Optional[ListNode]:
        xxx = left = dummy = ListNode(next=head)
        x = 0
        y = 0


        while xxx != None:
            xxx = xxx.next
            x+=1

        while y < x-n:
            y += 1

            left = left.next

        
        return dummy
            

为什么我模仿的无法通过对left的修改,而影像dummy,问一下怎么把这个代码改成哨兵节点,使得我修改其他节点而不去对dummy操作的情况下,影响到dummy
@FishC
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发表于 2024-3-22 16:28:39 | 显示全部楼层
ShuviDoura 发表于 2024-03-22 16:28
class Solution:
    def removeNthFromEnd(self, he ...


你好!首先让我解释一下为什么无法通过对`left`的修改而影响到`dummy`。

在Python中,变量的赋值操作实际上是将变量指向的对象进行了拷贝。当你执行`xxx = left`时,`xxx`和`left`实际上指向了同一个ListNode对象。所以当你修改`xxx`时,`left`也会相应地发生改变。但是当你将`xxx`指向一个新的对象时,`left`并不会受到影响。

接下来是关于如何使用哨兵节点的问题。哨兵节点通常用来简化代码逻辑,特别是在链表操作中。哨兵节点是一个虚拟节点,它的`next`指针指向链表的第一个真实节点,可以帮助我们处理头节点的特殊情况。

根据你的代码,我做了一些修改来使用哨兵节点,并且修改了一些变量名以提高可读性。请看下面的代码:
class Solution:
    def removeNthFromEnd(self, head: Optional[ListNode], n: int) -> Optional[ListNode]:
        sentinel = ListNode(next=head)
        slow = fast = sentinel

        # 让快指针先前进n步
        for _ in range(n):
            fast = fast.next

        # 同时移动慢指针和快指针,直到快指针到达链表尾部
        while fast.next is not None:
            slow = slow.next
            fast = fast.next

        # 删除倒数第n个节点
        slow.next = slow.next.next

        return sentinel.next

希望这可以帮助到你!如果还有其他问题,请随时提问。

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发表于 2024-3-22 16:33:43 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-3-22 16:28
你好!首先让我解释一下为什么无法通过对`left`的修改而影响到`dummy`。

在Python中,变量的赋值操 ...

那么,是不是我进行这样的操作
xxx = left = dummy = ListNode(next=head)
然后再修改xxx的时候,其实也是对left进行了修改
@FishC
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发表于 2024-3-22 16:33:54 | 显示全部楼层
ShuviDoura 发表于 2024-03-22 16:33
那么,是不是我进行这样的操作
xxx = left = dummy = ...


对的,当你执行`xxx = left = dummy = ListNode(next=head)`这样的赋值操作时,实际上是将`dummy`、`left`、`xxx`三个变量都指向了同一个对象。所以,当你修改其中一个变量所指向的对象时,其他两个变量也会受到影响。

来看一个例子:
class ListNode:
    def __init__(self, value=0, next=None):
        self.value = value
        self.next = next

head = ListNode(1)
dummy = ListNode(next=head)
left = dummy
xxx = left

# 修改xxx的value属性
xxx.value = 2

print(dummy.value)  # 输出 2
print(left.value)   # 输出 2
print(xxx.value)    # 输出 2

上面的代码中,我们先创建了一个链表节点`head`,然后创建了一个`dummy`节点,并将其`next`指向`head`。接下来,我们将`dummy`赋值给`left`和`xxx`。当我们修改`xxx`的`value`属性值为`2`时,`dummy`、`left`和`xxx`所指向的节点的`value`属性值都会变成`2`。

请注意,这里的修改是直接对节点对象的属性进行的,而不是创建一个新的节点对象。所以,所有指向该节点对象的变量都会反映出这个修改。

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发表于 2024-3-22 16:35:21 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-3-22 16:33
对的,当你执行`xxx = left = dummy = ListNode(next=head)`这样的赋值操作时,实际上是将`dummy`、`le ...

那为什么不是创建了一个xxx以及left,然后让他们对ListNode(next=head),进行复制而产生两个互不影像的指针
@FishC
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发表于 2024-3-22 16:35:35 | 显示全部楼层
ShuviDoura 发表于 2024-03-22 16:35
那为什么不是创建了一个xxx以及left,然后让他们对Lis ...


当你使用 `ListNode(next=head)` 创建一个新的节点时,它实际上是复制了 `head` 的引用,并且将这个引用赋值给了 `next`。所以这两个节点指向的是同一个内存地址,也就是说它们实际上是相互影响的。

如果你想要创建一个独立的新节点,应该使用 `ListNode(value=head.value, next=None)` 这样的方式来创建一个新的节点,并将 `value` 设置为 `head` 的值,`next` 设置为 `None`。

下面是一个示例代码,演示如何创建两个独立的链表引用:
class ListNode:
    def __init__(self, value=None, next=None):
        self.value = value
        self.next = next

# 创建链表
head = ListNode(1)
node2 = ListNode(2)
node3 = ListNode(3)

head.next = node2
node2.next = node3

# 创建新的链表引用
new_head = ListNode(value=head.value, next=None)
new_node2 = ListNode(value=node2.value, next=None)
new_node3 = ListNode(value=node3.value, next=None)

new_head.next = new_node2
new_node2.next = new_node3

# 修改原链表
head.value = 10

# 打印原链表
current = head
while current:
    print(current.value)
    current = current.next

# 打印新的链表
current = new_head
while current:
    print(current.value)
    current = current.next

输出结果:
10
2
3
1
2
3

可以看到,修改原链表的值并不会影响新链表的值。这是因为我们创建了两个独立的链表引用。

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发表于 2024-3-23 13:32:47 | 显示全部楼层
我爱鱼C
(一键三连支持:传送门)

@FishC
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发表于 2024-3-23 13:32:54 | 显示全部楼层
天下乐 发表于 2024-03-23 13:32
我爱鱼C
(一键三连支持:传送门)

@FishC


哈哈,感谢你对鱼C的支持!那你是有什么问题需要我的帮助呢?如果你有编程方面的疑问,尽管提问吧,我会尽力给你解答。

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发表于 2024-3-23 17:03:11 | 显示全部楼层
请问 Must I have dinner outside 是否存在语病? @Fishc
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发表于 2024-3-23 17:03:25 | 显示全部楼层
zhangjinxuan 发表于 2024-03-23 17:03
请问 Must I have dinner outside 是否存在语病? @Fi ...


"Must I have dinner outside" 这句话的语法是正确的,没有语病。但是,可能会根据具体情况有一些改进的空间。

如果你想要提问是否必须在外面吃晚餐,可以使用更自然的表达方式,例如:"Do I have to have dinner outside?" 或者 "Is it necessary for me to have dinner outside?" 这样更符合日常口语习惯。

如果你只是想表达一个简单的问题,可以直接说:"Must I eat dinner outside?" 这样更加简洁明了。

综上所述,虽然原句没有语病,但可以根据具体情境和表达目的进行一些调整。

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发表于 2024-3-23 17:04:57 | 显示全部楼层


请问你有什么问题需要咨询的吗?我会尽力为你解答。

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发表于 2024-3-23 17:06:00 | 显示全部楼层
请问 "My English teacher is strict with me in my learn English." 这个英语句子是否存在语病?@FishC

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发表于 2024-3-23 17:06:06 | 显示全部楼层
zhangjinxuan 发表于 2024-03-23 17:06
请问 "My English teacher is strict with me in my l ...


是的,这个句子存在一些语法错误。正确的句子应该是:"My English teacher is strict with me when I learn English." 或者 "My English teacher is strict with me in learning English."

下面是这两种修正后的代码示例:
# 第一种修正方式:
sentence = "My English teacher is strict with me when I learn English."
print(sentence)

# 第二种修正方式:
sentence = "My English teacher is strict with me in learning English."
print(sentence)

这样修正之后,句子就更流畅且符合英语语法了。希望能对你有所帮助!

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发表于 2024-3-23 19:02:59 | 显示全部楼层
FishC 发表于 2024-3-23 17:06
是的,这个句子存在一些语法错误。正确的句子应该是:"My English teacher is strict with me when I l ...

如果有一艘船在 (0,0) 处,以北偏东 30 度方向运动 25 个单位长度,那么运动后的坐标是什么?
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发表于 2024-3-23 19:03:14 | 显示全部楼层
zhangjinxuan 发表于 2024-03-23 19:02
如果有一艘船在 (0,0) 处,以北偏东 30 度方向运动 25 ...


根据给定条件,我们可以利用三角函数来计算船运动后的坐标。首先,我们需要将北偏东 30 度的方向向量拆分成水平和垂直方向的分量。

北偏东 30 度的方向可以表示为:

水平方向上的分量 = cos(30°) * 25
垂直方向上的分量 = sin(30°) * 25

然后,我们将水平和垂直方向上的分量加到初始坐标 (0, 0) 上,即可得出运动后的坐标。

下面是代码示例:

import math

# 计算水平和垂直方向上的分量
horizontal_component = math.cos(math.radians(30)) * 25
vertical_component = math.sin(math.radians(30)) * 25

# 计算运动后的坐标
x = 0 + horizontal_component
y = 0 + vertical_component

# 输出结果
print("运动后的坐标为:({}, {})".format(x, y))

运行代码后,输出结果为:(21.650635094610966, 12.5)

所以,船运动后的坐标是 (21.65, 12.5)。希望能解答你的问题!

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发表于 2024-3-25 16:52:56 | 显示全部楼层
我爱鱼C

@FishC 真的不错前来报到
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